-
HardverApró
PlayStation 4 összefoglaló.
MIELŐTT KÉRDEZEL, OLVASD EL!
Aktuális:
Kölcsönjáték nyilvántartó
Új hozzászólás
-
.LnB
titán
Abszolút nem igaz rám amit írsz.
De kezdjük az elején. Írtam már sokszor. Én mindenkit csípek itt a topikban. Mindenkit. Téged is. Sokszor nem egyezik a véleményünk, történik pár komment váltás, de semmi komoly, én ezt normálisnak is tartom. Sokakkal szeretek is jó kis eszmecseréket váltani akár vitázni.
Mivel elég sokat vagyok itt, mindenkiről kialakult egy kép bennem. Mert nem csak irkálok, figyelek, és valamennyire megismerem a fórumtársaimat. És hiába csípek mindenkit, az nem egyenlő, azzal, hogy adok is mindenki véleményére. Nem, abszolút nem.Ha most eltekintünk is attól, hogy a kommentjeid nagy része "frappáns" egysoros, és nem emlékszem rá, hogy valaha is olvastam volna tőled egy rendesen megírt, átgondolt véleményt úgy bármiről is. Akkor is nézzük most mit csinálsz.
Példálózol, egy ma már szinte klasszikusként emlegetett játékkal. Bizonygatod, hogy az nem is olyan jó, mert neked nem tetszett. Mindezt azért, hogy belém tudjál marni, vagy mit tudom én miért!?
A The Witcher 3: Wild Hunt a legeslegrosszabb példa amit felhozhattál. Mert azt a játékot szinte egyöntetűen, az egész szakma, és gamer szcéna imádja. Persze van akinek nem tetszik, de mi lehet az arány? 100:1-hez? Az pontosan az a szint, hogy na és kit érdekel? Az a játék megnyert egy rakás díjat [link], mindenhol magas pontszámokat kapott. Eszméletlen nagy rajongótábora van. És nívós renoméja.
Ez elég nagy melléfogás részedről. Mert neked nem tetszik, biztos jön majd még valaki akinek nem tetszik. Összeálltok mint két kicsi Lego. De akkor is. NA ÉS?!
Ennek ellenére a te általad hőn szeretett játékaid ("ami meg Ubisoft azokat elvből utálod", ráadásul ez sem igaz.) csak játékok a sok közül. Megjelennek, elvagytok velük, aztán 2-3 éven belül elfelejtődnek. Senki se emlékszik rájuk. Ráadásul 2-3 évente új jelenik meg belőlük. Nem említhető egy lapon azokkal a játékokkal amik az iparág csúcsát jelentik. Ettől még lehetnek szórakoztatóak, élvezhetitek, szerethetitek. Én is csípek olyan játékot ami nem igazán top színvonalú. De akkor legalább ilyenkor példálóznál azokkal.
Te egy jó fej arc vagy, de számomra nem feltétlenül releváns a véleményed. Megvannak azok akiké az. Sőt vannak olyanok is mint mondjuk S e t h, aki rendszeresen kinyilvánítja nemtetszését felém. És mégis, egy végletekig intelligens, értelmes csávónak tartom. Ráadásul mostanában szokott ő is hosszabb véleményeket írni, amiket jó olvasni.
Bocsánat ha ezzel megbántalak, remélem tudod ezt felnőttként kezelni. De ez már egy ideje kikívánkozott belőlem (mert nem elsőre próbálkozol be ezzel). Utálhatsz, szarhatsz a véleményemre. Nem érdekel. Akkor is itt leszek (remélem) még jó darabig, és hol poénkodva, viccelődve. Hol komolyra fordítva, értelmesen, de ontani fogom a betűket.

-
Gebriel
veterán
-
válasz
hombre[EU]
#206293
üzenetére
Rég volt már, de a fősztori az úgy rémlik sima lineáris, sok helyre el se visz a térképen.
-
Gebriel
veterán
válasz
RangerFox
#206275
üzenetére
"Nagyrészt üres volt a világa, nem volt élvezetes az utazás A-ból B-be. "
Ha a főküldetés közbe csinálja az ember a mellékküldetéseket akkor nem igazán lehet ezt mondani. Ha egy kontinensen elvégzett fő küldi után áll neki az ember a melléküldetéseknek akkor tényleg elég unalmas és egyhangú tud lenni.
Még ha a helikopter rendelkezésre is áll.Bár nem egy real játék már csak a japán mivolta miatt, de valahol szerintem jól visszaadja az adott földrész valódiságát.
-
válasz
hombre[EU]
#206285
üzenetére
A remaster nem valami szép, de maga a játék remek, japán open world rpg, ritka fajta.
-
-
Deck
titán
Te mindent bántasz ami nem W3 vagy RDR2. Ami meg Ubisoft azokat elvből utálod. Mindkét általad imádott játék se hibátlan. W3-ba egyszerű a sztori végig tudtam mi lesz, keresd meg Cirit, enyi volt az egészet. A harcrendszere gyenge a normál nehézség túl könnyű az egyel nagyobb meg nehéz már. A világ és zene kiemelkedő. De összeségében..
-
.LnB
titán
válasz
Rigormortiis
#206282
üzenetére
Így van, ingerszegény a környezet. Jó nehezen jutottunk el idáig.

-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Rigormortiis
#206232
üzenetére
Jó ez a dragons dogma? Nekem ps3-mon megvolt,de nem emlékszem rá,hogy játszottam volna vele... Valaki múltkor itt említette (te?) már akkor is ránéztem,de kicsit prevgen hatása volt.
-
RangerFox
veterán
válasz
Rigormortiis
#206282
üzenetére
Ugyanezt gondolom én is.
-
Rigormortiis
veterán
Az a baj az open worldséggel, hogy sokáig tart, mire elérsz akarhová is, mivel gyorsutazás nincs benne. A helikopterre is várni kell, plusz ha ott van, akkor is mindig végig kell nézni a nem rövid animációkat. Ez nem játékelem. Hanem időhúzás. Az Assassinokban jó dolog bóklászni és területet bejárni, mert szépen ki van dolgozve, de a TPP-ben aztán semmi néznivaló nincs, csak a folyamatos unalom két sztoriküldetés között.
A PW-nek el lehetett nézni dolgokat, mégiscsak egy gyenge handheldre készült.
-
.LnB
titán
Szerintem ez így már túl kötött, túl erőltetett. Ráadásul nekem már a demo-ban is volt vele bajom, mert mentem volna tovább, de nem tudtam. És nem tudtam, hogy miért?! Majd kiderült, hogy egy "kutyámajom" démon bebugolt, vagy csak elkóborolt egy sarok mögé, ahol nem láttam, és vissza kellett mennem leverni.
-
RangerFox
veterán
Nagyrészt üres volt a világa, nem volt élvezetes az utazás A-ból B-be. Az elején menő volt a lovaglás animációja, de pár óra után már inkább fárasztó. Persze az új járművek valamennyire színesítették az utazást, de egy 60 órás játékhoz ez kevés. Meg hiába pucoltál ki egy kis bázist, az őrség újraéledt amikor újra az épület közelébe mentél. És ez illúzióromboló, főleg ahhoz képest, hogy a játék többi részét mennyire részletesen kidolgozták. Ami az általad is említett okok miatt érthető, de összességében inkább keserű szájízt hagynak a játékosban.
Szerk.: A küldetések felépítése sem passzolt az ow megvalósításhoz.
.LnB: Ha csak a fast travelt használjuk egy ow játékban, akkor azzal tagadhatatlanul van valami hiba, nem? Nem az lenne egy ow játéknak a lényege, hogy egy olyan világot nyújtson a játékosnak, amiben szívesen barangol és úgy tesz bele akár 100 órákat, hogy egyáltalán nem unja és mindezt szívesen teszi?
-
.LnB
titán
válasz
F_Peter
#206273
üzenetére
Szerintem ilyen szempontból a GoW tök jó. Mert szépen lineárisan végig lehet haladni a sztorin. Nem erőlködik az open world jellegget. És csak akkor vagy ráutalva a kószálásra, ha le akarod cserélni a csöcstartódat, meg a bugyingódat valami szebb, csillogóbbra, mert ahhoz farmolni kell. De az is felesleges, vagyis opcionális.
-
.LnB
titán
válasz
RangerFox
#206271
üzenetére
Jogos. De mi bajod volt azzal, hogy open world?! Általánosságban elmondható, hogy játékmechanikailag a MGSV eléggé magasztalva lett. Ha visszagondolok, vagy visszaolvasom a teszteket. Most honnan ez a negatív vélemény? Aztán lehet a MGS fanságom felejtette el velem, hogy sz*r volt..
Bár írtam róla logout-ra mikor végeztem vele, majd visszaolvasom az akkori véleményemet. -
.LnB
titán
válasz
Xaels
#206269
üzenetére
Inkább tartson 10-15 óráig, aztán szóljon arról a gameplay, hogy puffölöd a gombokat mint egy elvetemült, mozgástér egyenlő egy magánzárka méretével, és legalább még az előrehaladás is beszabályzott. (zárójel: a mozgástér egyenes arányban változik a mobok, bossok méretéve. Mert minél nagyobb egy boss, annál nagyobb területen futkorászhatod őt körbe.
)
És a választási lehetőséged kimerül annyiban, hogy melyik move set-tet unlockolod.
Azt hiszem a gameplay-ek közti sztori, átvezetők minősége igen magas mindkét játék esetében szóval az egál.Csak még mindig nem értem, hogy miért beszélünk erről.
Oké, hogy felvetettem a Nier-t, meg a FFXV-t mint OW példa. De, hogy miért haladunk tovább ezen a MGSV-ös vakvágányon, azt nem értem. 
-
-
Imilenni
addikt
válasz
Rigormortiis
#206266
üzenetére
Mert nem mindegy, hogy 5 óráért adsz ki 20.000-et, vagy 100-ért

-
.LnB
titán
válasz
Rigormortiis
#206266
üzenetére
És mégis miért volt az annyira nagy baj, hogy open world volt a TPP? Voltak benne opcionális mellékküldetések. Opcionális bázis menedzsment. Egyetlen egyszer kell megcsinálni 4-5 mellékküldetést a 45.-46. küldetés előtt, mert csak akkor adja be. Hátezszörnyű.

Egyébként meg a TPP és a PW nagyon nagyon hasonló játék. Még is csak a MGSV-öt emlegeted.
A TPP nem azért hosszú mert open world, meg mert sok kötelező mellékküldetés van. Hanem mert a sztori hosszú. (és még milyen hosszú lehetne..)
szerk.: De amúgy, most, hogy áttértünk a MGS-re hirtelen. Csak tudnám, hogy minek?
Próbálod bizonygatni, hogy a DMC5 azért jobb mert kevesebb? Van amikor természetesen a kevesebb, több. De én ezt nem is említettem. -
Rigormortiis
veterán
Az az V legnagyobb baja, hogy openworldösítettek egy alapvetően sztori alapú lineáris sorozatot. Így felhigul az egész élmény. De erről nem csak Kojima tehet.
Mostanában szinte szitokszó a lineáris, ne adj Isten csőjáték kifejezés. Én nem értek hozzá, de az elmúlt 20 évben nagyon is jók voltak ezek a "csőjátékok" de most már az utolsó autoszimulátornak is open worldnek kell lennie. Miért?
Miért az egy játék mercéje mostanában, hogy meddig tart végigvinni, és eltart-e 100 óráig a platinázása?
Na eppen ezért jo a DMC5, mert el lehet vele lenni sokáig, ha az ember akar, de egy könnyed végigjátszás nem vesz el 40-50 órát az ember életéből.
-
.LnB
titán
válasz
Rigormortiis
#206262
üzenetére
Mit utasítok én el? Olvasd már el újra a két kommentemet: [link] és [link]
Hol itt az elutasítás? felvetettem olyan játékmeneti elemeket amik nekem nem tetszenek. Emellett kiemeltem olyan dolgokat amik meg igen. És leírtam azt is, hogy másoknak tetszhet. Egy pillanatig sem általánosítottam, végig a saját véleményemet írtam. És amit írtam az nem sugallja azt, hogy szar. És nem is volt szándékomban olyat írni.
(#206264) RangerFox
"Az MGS V-ben nem csak a sztori befejezetlensége volt a baj."
Honnan tudod, hogy játékmechanikailag mi maradt még ki belőle a cirkusz miatt?! Senki sem tudhatja. Lehet bántani a MGS V-öt. De kb ez olyan mint ha egy fogyatékoson nevetgélnél.
-
RangerFox
veterán
Az MGS V-ben nem csak a sztori befejezetlensége volt a baj. Az Open world játéktér egyáltalán nem volt jól kihasználva, és pont emiatt felesleges volt ilyen irányba elvinni a szériát. Persze nagyszerű gameplay megoldások voltak benne, a stealth mind a mai napig az egyik legjobb, amit játékban láthatsz, nagyon sok apró részletre figyeltek, de az élvezeti faktorból összességében inkább csak elvesz az üres nyitott világa.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Rigormortiis
#206260
üzenetére
++1
Splinter Cellt a nepnek!
-
Rigormortiis
veterán
Szándékosan hoztam fel az MGS-t, mert tudtam, hogy "igényled"

Ugyanúgy érzelmi alapon utasítod el, mint az AC Odysseyt és Originst, de nincs ezzel gond, amíg nem próbálod megmagyarázni, hogy mi a sz.r bennük. Az új ac-k és a dmc 5 is remek játékok. Neked nem tetszenek, oké, én meg az mgs5-re haragszom, de ez van, tovább kell lépni.
Az viszont nagyon szimpatikus a Capcomban, hogy visszatért a régi szereplőkhöz, és nem az új Dante-t erőltették.
-
.LnB
titán
válasz
Rigormortiis
#206260
üzenetére
Azért nem említik, mert a második részt leszámítva azért ez nem (teljesen) igaz. Sőt amikor megjelent, akkor a MGS1 korszakalkotó volt játékmenetileg is. A MGS3 is, a PW is, és a MGS4 is hozott reformokat a stílusba, nem is keveset. A kettővel kapcsolatban egyetértek, de a sztori kárpótol.
A MGSV szintén nagyon jó játékmechanikailag, ezt általában a tesztek ki is emelik, ott a befejezetlen sztori a hiba. És a nem túl változatos helyszín. De a gameplay fasza. Az időhúzó dolgok nem kötelezőek, ami a bázis menedzsmenthez köthető dolgokat jelenti.
De amúgy "tényleg" jó ellenérv a DMC-re írt véleményemre az, hogy de a MGS is sz*r. Ez mindent megmagyaráz.

-
Rigormortiis
veterán
Na az FFXV-höz meg még csak nem is hasonlít...

Mások szerint meg Kojima inkább rendezne filmet, mint jatékot, mert habár történetileg tényleg istenkirályok az MGS-ek, de játékmechanikailag finoman szólva is véleményesek. A mai napig belém égett a 2. rész gyakorlatilag egyhelyszínes-narancssárga panelokból felépülő játéktere. Azért pályadizájn terén akkora elégtelen az a rész, hogy a teteje felér a holdig, csak nem nagyon említik, hiszen Kojima egy zseni. Az összes részt végigtoltam, még a két nyomorult Acidet is psp-n, egyedül az 5öt nem tudtam, mert az első, valóban zseniális óra után jött 20 óra dögunalom tele szándékos időhúzó elemmel.
Szóval Kojima inkább filmet rendezzen, én meg inkább őrülnék egy újabb Splinter Cellnek.
-
válasz
Tyler Durden
#206258
üzenetére
Okes, akkor arra ramegyek majd. Meg csak most kezd kinyilni a vilag, epp a tegnapi etap vegen szereztem meg az elso corruptor cuccost, amivel tudok majd gepeket iranyitani.
-
válasz
tboy93
#206243
üzenetére
Ez majd alakulni fog, szerintem a játék legeleje a legnehezebb. Ahogy szépen pimpeled majd felfele a gearedet, úgy válik szerintem az egész egy könnyedt szórakozássá. Alap sztori végén élvezettel gyilkoltam le mindenféle robotot válogatás nélkül, és egyik se volt még közepes kihívás sem. Amit javasolok, mert nagyon imba, hogy a shield weaver armort farmold ki, más ilyen must have nincs.
-
.LnB
titán
válasz
Carlos Padre
#206256
üzenetére
Micsoda linkelés?!
[link]
Ez azért sokatmondó, gondolom betömték a kátyúkat az úton, amin melóba jársz?!
-
pr0bi
senior tag
Ez a bekezdés megfelelő lenne. A többinek meg nincs értelme mert úgyis megmagyarázod.
"Én meg inkább gyűjtök nyúlszart, mint hogy bemegyek egy szobába, területre, és addig nem haladhatok tovább amíg le nem verem azt a 12 lespawnoló démont amit a fejlesztők oda szántak. Addig láthatatlan, vagy látható falak, tereptárgyak állják utamat. Elég illúzióromboló, és olcsó megoldás."
-
No, tegnap belelapátoltam pár órát a HZD-be és azt kell hogy mondjam, eléggé tetszik. Nagyon szép a világ basszus, ilyen open world játszóteret ritkán lát az ember és annyira fluid, röccenésmentes az egész hogy WOW. A HDR meg még rátesz egy lapáttal, valós 10bites panelon hajad leteszed kategória. Viszont vagy én vagyok béna vagy nem tudom, de normálon játszom és már így az első 5-7 órában is megszenvedtem pár "boss-al", elég nehéz a játék, főleg a futás közben íjászat a robotok gyengepontjára

-
.LnB
titán
válasz
Xaels
#206239
üzenetére
Jó értem, akció fókuszú játék jól esett. Ahol csak menni kell azt nyomni a gombot.
Emlékeztet engem ez a DMC5 a FFXV-re. A harcrendszer ott is ilyen, de az open world, és nincs benne ez a "room" mechanika, ami bekorlátoz. Ezért fura nekem a DMC5. Ettől függetlenül megértem, hogy ez stílusjegy. De mostanra lehetett volna szakítani ezzel.(#206240) Def26 Én nem vagyok munkanélküli. (se iskolás
) -
.LnB
titán
válasz
Carlos Padre
#206238
üzenetére
Én úgy gondolom magamról, hogy tűröm a kritikát. De lehet nincs is ez így. Mert ha azt látom, hogy valaki azt írja, hogy baromság amit írok. Akkor felvetül bennem az a kurva egyszerű kérdés, hogy miért?! Szerintem én két kommentben (remélem) szépen leírtam a véleményem. Nyilvánvaló, hogy nem fog mindenki egyetérteni vele, nem is hittérítésnek szántam. De valahogy civilizáltan meg lehet ezt beszélni szerintem. Levezethettem volna azt is, hogy egy ilyen komment mint az övé szerintem miért baromság, de az gyerekes lenne.
-
.LnB
titán
válasz
pr0bi
#206230
üzenetére
baromság, mert...
-szerinted generációja egyik legjobbja?
-nem az én világom?
-mert pr0bi azt mondja?
-mert nem tudod elviselni a negatív kritikát egy játékról ami neked tetszett?Melyik lenne a megfelelő befejezés? Nem igazán tudom, mert nem igazán fejtetted ki, vagy magyaráztad meg az állításodat.
-
Rigormortiis
veterán
A Nier egy open world hns-rpg. Ez pedig egy vegytiszta hns, ahol csak a skill számít.
Aki eddig sem csípte a sorozatot, ezt is engedje el, de szerencse, hogy a Capcom gondol a ps 1-2-n nevelkedett gamer rétegre is, és nem ül fel az összes létező divathullámra.
Btw...akinek eddig kimaradt a Dragons Dogma, tenyleg vegye már meg akcióban

-
ProEvoFan
nagyúr
válasz
l.skywalker
#206223
üzenetére
Biztonsági kérdés + Válasz + kétlépcsős azonosítás meg a többi biztonsági intézkedés ha van = alap, aki storeban bankkártyával fizet.
-
.LnB
titán
válasz
Xaels
#206224
üzenetére
Én meg inkább gyűjtök nyúlszart, mint hogy bemegyek egy szobába, területre, és addig nem haladhatok tovább amíg le nem verem azt a 12 lespawnoló démont amit a fejlesztők oda szántak. Addig láthatatlan, vagy látható falak, tereptárgyak állják utamat. Elég illúzióromboló, és olcsó megoldás. És megtöri szerintem a ritmust.
H'n'S a Nier: Automata is, még sincs benne ilyen mechanika..
-
fausto
addikt
válasz
l.skywalker
#206223
üzenetére
A webkártya sem rossz az ilyenek miatt, mindig csak annyi pénzt rakok rá, amennyit el akarok költeni.
-
#29263560
törölt tag
válasz
l.skywalker
#206223
üzenetére
Gondolom PayPal nem jàtszik ebben az esetben.
-
l.skywalker
titán
Akinek van bankkártya adva a fiókjához érdemes egy Biztonsági kérdés + Válasz-t beállítania. Van valami gikszer a rendszerben:
-
.LnB
titán
Relatíve én is sokat nézegettem a DMC5-öt. Demo nem jött be. És lehet tévedek, de én úgy gondolom, hogy ha valakit nem ránt be ez a püffölöm a gombokat minél jobb kombókért feeling, akkor nagyjából nincs ami megfogja ebben a játékban. Vagyis de, a nagyon vagány stílusú átvezetők. Csak azok között mindig ott a gameplay.. Teremről-teremre kell haladni, leütni a pack-eket, néha egy boss, és ennyi.
A játéktér se emeli a hangulatot, statikus és élettelen. Főleg azok a démoni katakombák(?) kb minden játékban ugyan így néz ki.Ez tipikusan az a játék amiből qrva jó trailereket lehet összevágni. Azok alapján én is kívánom mint a franc, de egy végigjátszást nézve már unalmasnak tűnik az egész nekem.
Persze mindig van az az akció amiért már megéri..

-
S e t h
nagyúr
válasz
BoneDragon
#206213
üzenetére
Ez olyan amikor a haver rendel a vendéglőben vmit, én megkóstolom, olyan mint a xar és én is azt rendelem.
-
belan
addikt
válasz
BoneDragon
#206213
üzenetére
Hátha teljes játék be fog jönni kevés volt az a 5 perc 😂 . Imilenni nem tudtam 1 órás a demo .
-
válasz
BoneDragon
#206213
üzenetére
Igazi fogyasztó, ne zavard meg

-
belan
addikt
Ma meg vettem a DMC5 kiváncsi vagyok milyen ,demo nem nagyon jött be .
-
sp8787
addikt
válasz
Zolibacsi88
#206205
üzenetére
Persze
-
Infernohun
tag
Van itt olyan aki nyomja a Day Z című survival játékot ?
Mert most 25% kedvezmény van rá,és nem tudom mennyire érdemes ezt a konzol verziót beszerezni.
Új hozzászólás
- Közeleg a Fairphone 6 első főverziófrissítése
- EAFC 26
- Autóápolás, karbantartás, fényezés
- Háztartási gépek
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Elektromos autók - motorok
- TCL LCD és LED TV-k
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Okos Otthon / Smart Home
- Samsung kuponkunyeráló
- További aktív témák...
- Legjobb kijelzős!!! HP ZBook Power 15 G8 i7-11850H 32GB 1000GB Nvidia RTX A2000 1 év garancia
- REFURBISHED - Lenovo ThinkPad 40AF Dock (DisplayLink)
- Dell XPS 13 9300 i7-1065G7 8GB 1000GB FHD+ 500nit! 1 év garancia
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 3 i5-1245U 14" FHD+ 16GB 1TB 1 év teljeskörű garancia
- Oppo A14 4/64GB Kék / 12 hó jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Kendek