-
HardverApró
PlayStation 4 összefoglaló.
MIELŐTT KÉRDEZEL, OLVASD EL!
Aktuális:
Kölcsönjáték nyilvántartó
Új hozzászólás
-
biceps
tag
Sziasztok!
Tegnap lepett meg a kedvesem egy fehér PS4-el. Nagyon örültem neki!

Beállítottam nagyából. Kérdésem az lenne, hogy van olyan aki még mindig telefontöltővel tölti a joy-t? Problémamentesen megy azóta is?
Egyenlőre még nem akarom rest módba tenni a gépet, és töltő dokkoló szerűséget se akarok venni a joy-nak, ezért gondoltam én is erre a telefontöltős megoldásra. Szerintem gyorsnak és hatékonynak tűnik.Üdv!
-
agyhalal
aktív tag
Köszönöm a választ mindenkinek. Igen, elég büdösnek tűnik a cucc. Mennyi lehet a reális ára egy használt PS4-nek jelenleg?
-
Madwe
nagyúr
válasz
Gebriel
#47388
üzenetére
Ezeknél a hirdetéseknél nem fog ps4et kapni. Jellemzően határmenti, általában ukrajnához közel eső vidékeken hirdetik a ps4et 40-60 ezerért, van hogy sok játékkal együtt

Ha felveszed vele a kapcsolatot, akkor előre utalást kér, van hogy csak egy kis részét az eredeti összegnek, mondjuk 10k-t. A lényeg h előre utalj neki valamennyit amivel lelép. Mondjuk azért mert ő is fizeti a rezsit meg utazik s előre kell neki a pénz blabla. Arra játszanak h személyesen úgysem utazol oda, de ha mégis, akkor se jártál jobban, mert senki nem lesz ott... Ilyet aki venni akar, az jobban jár hogy ha kapásból nekem utal, én legalább előre megmondom, h úgysem kap semmit se a pénzéért, ellentétben velük

(#47392) Gebriel ez már pár hetes hír
amúgy kiváncsi leszek milyen grafikát tol ki magából a ps4 120 fpsen, nem hiszem hogy akár a ps3 szintjét megütné úgy ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Gebriel
veterán
Ha esetleg valakinek kimaradt:
A Sony Computer Entertainment bemutatja a Project Morpheust
Az új prototípus egy lenyűgöző virtuális világba invitálja a játékosokat. A Project Morpheus 2016 első felében érkezik

A San Fransiscoban tartott játékfejlesztői konferencián a Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) bejelentette a “Project Morpheus” (Morpheus) – a virtuális valóság (VR) rendszer – új prototípusát, mely egészen új szintre emeli a játékélményt.
A Morpheus egészen új játékélményt ígér a játékosok számára, ami révén a játékos úgy érzi, hogy a játék virtuális világában jár. Az egyedülálló VR élmény hatalmas érdeklődést váltott ki mind a felhasználók, mind a játékiparban dolgozók részéről, amikor 2014 márciusában bemutatták az első terveket. Az elmúlt évben az SCE azon dolgozott, hogy a felhasználók és fejlesztők visszajelzéseit felhasználva tovább fejlessze rendszerét, mely kitágítja a játékok határait.
OLED panel
Az új Morpheus VR 5,7 colos, RGB jelátvitelű OLED panellel rendelkezik, full HD-s, azaz 1920*1080-as felbontású. Ez az új kijelző kiterjeszti a látómezőt, csökkenti a homályosságot és vibrálásokat, ezzel is növelve a felhasználói élményt.
120fps képfrissítés
A Morpheus már támogatja a 120fps képfrissítést, amelyet a rendszerfrissítések révén minden PS4 konzol támogatni fog, amikor a Morpheushoz csatlakoztatjuk. Azáltal, hogy kombináljuk a gyorsan frissülő OLED panelt és a PS4 erejét, a Morpheus-szal elképesztő élményekben lehet része a játékosoknak, akik a vizualitás egy új szintjét élhetik át.
Pontosabb nyomon követés és csökkentett késedelem
Ahhoz, hogy a mozgások nyomonkövetése még pontosabb legyen a PlayStation kamera segítségével az új prototípushoz még három LED csatlakozik a kilenc mellé. A Morpheus továbbra is támogatja a 360 fokos nyomonkövetést és a további LED-ek révén pedig sokkal stabilabb és strapabíróbb az eszköz. A teljes rendszert úgy alkottuk meg, hogy csökkentsék a késedelmet a játékos fizikai mozdulatai és az eszközön megjelenített képi mozdulatok között.
Felhasználóbarát kialakítás
A Morpheus prototípusa megőrizte az eredeti szemüveg azon tulajdonságát, hogy a játékos arcára alacsonyabb nyomást gyakorol, emellett az egyetlen pánt és a gyors kioldó gomb segítségével könnyebb le- és felvenni az eszközt. Minden egyéb fejlesztést is azért végeztünk, hogy a termékünk könnyebb, kényelmesebb és komfortosabb legyen a felhasználók számára.
A fejlesztők az új prototípussal Morpheus tartalmakat készíthetnek majd a PS4-re, egy robusztus és jól körülhatárolt platformra, amiből már több mint 20,2 millió darab fogyott a megjelenéstől számított 16 hónapban. A fejlesztések mellett a prototípus továbbra is támogatja a 3D audio és közösségi képernyőt, amely ugyanazt a játékmenetet továbbítja a TV-re, ami a Morpheus headset-ben is van, így további játékosok tudnak bekapcsolódni a játékba. Továbbá a SCE olyan szoftver fejlesztői eszközöket biztosít, amik a 60 fps képeket 120 fps-re konvertálják, így a fejlesztők a korábbi fejlesztéseiket módosítani tudják az új Morpheusra.
Az SCE a továbbiakban is folytatja a Morpheus fejlesztését azért, hogy megjelenhessen a fogyasztói piacon 2016 első felében.
“A prototípus technikai jellemzőinek megvalósítása mellett egy lépéssel közelebb kerültünk ahhoz, hogy elérjük azt, hogy csodálatos VR élményt teremtsünk PS4-re, és egyedülálló valóságot jelenítsünk meg a játékosoknak.” – mondta Shuhei Yoshida, a Sony Computer Entertainment elnöke. "Hisszük, hogy a legújabb technológia, melyet a Morpheusban megvalósítottunk a PS4 erejével együtt egy olyan alap lesz a játékfejlesztőknek, ami hozzásegíti őket ahhoz, hogy kreatív ötleteiket felhasználják VR játékok és élmények fejlesztésében.”
Videó: [link]
-
haddent
addikt
válasz
PandaMonium
#47378
üzenetére
Első 2 nap egyáltalán nem sokat, 1-2 óra, most tegnap viszont volt vagy 10 óra

Lement a 6. és a 7. boss is egyébként. Na aki azt hitte a 7. boss előtt (és még a 7. boss közben is), hogy a játék kemény, az sürgősen vigye vissza adja el törölje le meg se nézze mi van utánna mennyire szopat mennyire idegesítő
7. boss referencia: víz. csak hogy tudja aki ott jár melyikről beszélekMrdevil tudod beszéltük, hogy szerintem is 7 van én is ezt találtam, de tegnap leöltük a 6., 7. -et még éjjel és nem dobott "credits" -et meg semmi egyszerűen vitt tovább egy új helyre (3. sírkő a temetőben már), azaz a "zsákosokkal" össze fog fonódni majd a szál hamarosan szerintem
Szóval nem, nincs vége 7. boss után 
tarti19 amit eddig írtam még 1x
"Utolsó boss" néven te is a vizesre gondolsz ugye? (vízben áll(sz))LeventeV de pedig nem
Mondom vitt tovább simán, semmi utalás arra, hogy hopp itt a vége jó van vállveregetés, hogy mégis elég gyökér hülye voltál végigszenvedni ezt a fos játékot 
-
Gebriel
veterán
válasz
agyhalal
#47377
üzenetére
Arra figyelj oda, hogy meg is kapd a ps4-et.

Nem rég linkel ide valaki egy cikket amiben pont erről van szó, hogy az ország eldugott részein a nyomot áras hirdetések rendszerint kamuk. Előreutalással kérik a pénzt, ha meg személyesen vennéd át különböző kifogásokkal ellehetetlenítik.
Tehát elsősorban arra ügyelj, hogy ne b****nak át. -
LeventeV
őstag
válasz
Mrdevil
#47384
üzenetére
Igen, a főszálon 7 van.
Viszont a Cleric Beast-et is opcionálisnak tűnteti fel a játék, pedig azt nem nagyon lehet kikerülni. Nem tudom, hogy a többi mellékboss-t ki lehet-e cselezni, és a Cleric-el csak azért kellett megküzdeni, hogy lásd, hogy vannak mellékboss-ok is. -
LeventeV
őstag
válasz
PandaMonium
#47378
üzenetére
Trófeák alapján 15 boss van.
Amúgy én is beszereztem a játékot szerdán, de nem sokat játszottam vele. Ahogy az az előző kérdéseimből is kiderült, nem játszottam a DS szériával, így noobként vágtam neki a kalandnak. Az elején kicsit bénáztam, első nap meghaltam vagy ötször, de már kezdek belejönni, ráéreztem a játékra. Onnantól kezdett el igazán tetszeni miután bevezetett a level up rendszerbe, és rájötten, hogy hogy működnek a shortcutok. Az tény, hogy a kezedet nem fogja a játék, sokkal jobban magadra vagy utalva mint mondjuk a Dragon Age Inquisitionben.
Szerintem a kezdőknek érdemes online játszani, és olvasgatni azokat az üzeneteket amiket a többi vadász hagy maga után. Nekem több esetben is segített.Eddig számomra nagyon hangulatos a játék, tetszik az egész atmoszféra, az öltözék, a fegyverek és a sötét és szűk világ is beszippantott.
Szerk: A hunters dream-ben a babának a hangja...

-
viktor82
őstag
Üdv,minap befejeztem az assassins creed unity-t ,elejétől szeretném kezdeni,de sehol nem találom az újra kezdést csak folytatni tudom próbáltam már kitörölni újból telepiteni,de sikertelenül!

-
bandi0000
nagyúr
mitől van az hogy tegnap játék után kikapcsoltam, elaludtam aztán arra ébredtem, hogy csipogott, 3 szor csipogott aztán semmi aztán megint 3 és stb, bekapcsoltam nézegettem a beállítást nem láttam semmit, kikapcsoltam és megint kezdte, aztán kihúztam

-
PandaMonium
őstag
válasz
haddent
#47372
üzenetére
Nem szarakszol. Mennyi időd van eddig benne, kb.?
Én még a Cleric Beastet se öltem meg, de mentségemre legyen mondva, hogy nincs sok szabadidőm játszani.

Szerk.: Ja és nem 7 boss van a játékban. A Wikin nincs kiírva az összes boss, van pár opcionális (akiket ráadásul nehéz megtalálni), pl. Martyr Logarius.

-
agyhalal
aktív tag
Sziasztok!
Használtan vennék egy PS4-et az ország túlsó végéből ráadásul elég nyomott áron. Mire érdemes rákérdezni az eladótól?
Részben, gyerekeknek is venném, így plusz pontot jelentene a családnál a Harry Potter és a Lego Harry Potter játékok. Arról már tudok, hogy a PS3 kompatibilitásról le kell mondanom. Felhőben megvásárolható esetleg valamelyik játék, vagy a tapasztaltabbak látnak bármi esélyt arra, hogy erre a platformra is megérkezik a fenti két sorozat?
Köszönöm
-
Tatyla
őstag
Megvolt az első ragequit a Bloodborneban, forbidden woodsba bementem vagy 32k echoval a hatodik bosshoz, elpusztultam, mondom vissza megyek felveszem az echot és kiportolok hát vissza vezető úton nem megölt egy sima mob?
-
vonSux
őstag
Planetside 2 beta verziót teszteli valaki?
-
válasz
PandaMonium
#47369
üzenetére
Anisotropic filtering is kikerült, vagy lecsökkentették a fenébe.
-
PandaMonium
őstag
válasz
Pöttön
#47361
üzenetére
Csökkentették a drawing distance-t (már nem rajzolja ki a távolabbi dolgokat előre), ezt pedig egy undorító blur effectel (homályosítás) próbálták meg kitakarni. A parallax occlusion-t úgy néz ki teljesen kiszedték a shaderekből - eddig minimálisan több erőforrásért cserébe kevesebb polygon countal is úgy tűntek a dolgok mint ha "kijönnének a földből" (elég ha a kavicsokat figyeled a két verzió között), most már teljesen laposnak látszanak.
-
Nescafé
őstag
Üdv
Telón nállatok az uj playstation app működik (ios)? -
nismoka
addikt
válasz
ForRedGlory
#47355
üzenetére
Kb 5 perc volt nekem.
-
bandi0000
nagyúr
nagy játék ez a crew

Nem elég hogy olyan szaggatások vannak benne mint állat, de egy gyalogost se tudok elütni, mert mindnek spider man reflexe van, nitróval belecsapódtam a falba és visszapattantam, teljesen életszerű

Amúgy a grafika nem rossz
-
Pöttön
őstag
válasz
gyuribácsi88
#47354
üzenetére
Az őszintét megvalva én nem nagyon látok a kettő között különbséget...

-
N@idia
őstag
válasz
gyuribácsi88
#47354
üzenetére
Nagyon fasza
Lassan olyan lesz a grafika mintha PS3-al tolnám vicc hogy mennyit gyönyörködtünk a grafikában milyen szép milyen fasza erre vissza fejlődik a játék gratulálok a rockstarnak bullshit

-
PandaMonium
őstag
válasz
gyuribácsi88
#47354
üzenetére
De ezt most mégis miért? Tudtommal elég stabil volt az FPS, de az tuti, hogy nem droppolt annyira, hogy ez a downgrade indokolt legyen.
Lehet azzal akarnak kedveskedni a türelmes PC játékosoknak, hogy szétb*sszák a konzolos verziót.

-
Nescafé
őstag
válasz
ForRedGlory
#47355
üzenetére
Én nállam is lassan töltötte volna a rendszerfrissítést , megállitottam ujra elinditottam akkor már szedte rendesen
-
ForRedGlory
félisten
Csak nekem jön le kb 1 KB/S sebességgel (néha lassabban) a 2.5-ös PS4 frissítés? 14 órát ír a 250 MB letöltésére.

Ha ledobom rest módba, akkor ezt az updatet is tölti, mint ha játék lenne? F*sz kivan komolyan...
-
-
tarti19
senior tag
Nah végre dögleneka bossok
8 genyót már elküldtem a másvilágra kis segítséggel persze 
Viszont nagyon beteg mobok vannak a játékban. a készítők biztos nem voltak beállva.
Aki az erdőn túl van biztos tudaj miről vakeárlok! 
-
N@idia
őstag
Tudja vki mi ez az új update a GTA V-nél 4.74Gb ? Esetleg új heist érkezett?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Szerintetek teszkóba, vagy eurósnics-be lehet kapni már bloodbornt?
Helyi üzlet csak jövőhéten kap nem akarok addig várni és lemezes kéne.
-
haddent
addikt
válasz
PandaMonium
#47348
üzenetére
Tracingről csak annyit, hogy 4. boss elkezd castolni egyik irányba folyamatosan gurulok el, csinálja csinálja majd amikor már el kéne lőjje rossz helyre akkor instant rámfordul helyben a 400 kilós állat. Oké. Nincs tracing és jó a játék, nem csal

-
PandaMonium
őstag
válasz
gyuribácsi88
#47345
üzenetére
Velem ilyen még szerencsére nem volt, de elhiszem, ilyen sajnos a DS1-2ben is előfordult néha.
Az ajtók/kapcsolók pedig úgy vannak ahogy Haddent mondja. Direkt egy irányba próbál terelni a játék azzal, hogy (majdnem) az összes többi irányt elzárja előled. Ahogy haladsz úgy majd az ajtókat többnyire a túloldalról, vagy egy-egy kulcs megtalálása után kitudod nyitni és akkor nem kell majd olyan sokat menni a lanternektől újra, hanem egyszerűen tudod használni a frissen megnyitott shortcutokat. A kapcsolóknál van olyan, hogy nem működnek amíg előtte egy másik kapcsolót nem használsz, az tényleg idegesítő tud lenni mert fogalma sincs az embernek, hogy merre keresse egyáltalán a másikat.
-
Tatyla
őstag
válasz
gyuribácsi88
#47345
üzenetére
Kutyámajom, mondjad neki: Visszamennyéééé....
-
haddent
addikt
válasz
gyuribácsi88
#47345
üzenetére
Mert ezek shortcutok, elsőre mindig egyirányúak

-
válasz
PandaMonium
#47343
üzenetére
Hát azért bug az van 1-2 benne, sőt. Például a vérfarkasvámpírekutyaelefánt ami elől bemegyek a házba, ő nem fér be, de csap egyet és bent a ház közepén meghalok, pedig ő nem tud bejönni mert nem fér be az ajtón.
Ettől függetlenül nekem egyre jobban tetszik a játék, van benne kihívás az biztos.
Már csak azt nem értem hogy mitől függ az hogy tudok e használni egy ajtót (ki tudom e nyitni) vagy egy liftet. Van az elején balra lent a két troll/ork utánuk vagy egy lift, az első kettőre nem működött, harmadszorra meg igen.
-
-
PandaMonium
őstag
válasz
haddent
#47342
üzenetére
De ez nem kötekedés. Lehet, hogy te ezt tapasztaltad, de az attack patternek randomok, nem függnek a tőled lévő Blood Echo-któl. Csalni nem csal egy NPC sem, nem is nagyon értem, hogy ez, hogy volna lehetséges. Sokan hajlamosak dühükben ilyesmit ráfogni a játékra, pedig nem tart sokból kikövetkeztetni a dolgokat. Bugokat még nem találtam, de biztos lesznek olyan kreatív emberkék mint akik a Quelaag souls duplicate glitch-et kitalálták.

-
haddent
addikt
válasz
PandaMonium
#47337
üzenetére
Figyelj, tudom, hogy 90% + és GOTY és mindenkinek megjön a reggeli mikulás ha csak elolvassa a nevét, ettől még én ezt tapasztaltam, ez a véleményem. Úgy, ahogy a Killzone -ról is tök más volt mint a nagybecsű médiának stb..
Nem azt mondtam, hogy nehéz megölni, hanem azt, hogy csal. Azt is észrevettem, hogy ha van nálam 500 xp akkor csak néha üt egyet amúgy hagyja magát a drága. Ha 15k xp van nálam akkor folyamatosan püföl, elkezdi az ütést, én ütök előbb de ő is befejezi stb.. Ergó csal. Most nekem jöhetsz/tek bármilyen 200 ember véleményével meg bizonyítékkal, én ezt így tapasztalom és nekem ez kvára nem tetszik. Szokható, és ettől még nagyon is akarok vele játszani mert amúgy jó kis gém, de ezek vagy bugok, vagy fícsőrök, de bármelyik is csak gratulálni tudok
Na, de fejezzük be, úgyis az lesz amit a készítők elképzeltek. Nekem is tetszik, csak kicsit jobb kivitelezésre és kevesebb bugra/idegesítő faxságra számítottam. Már meg se merem említeni, hogy többször fordult elő, hogy a földbe bugolt, csak a feje lógott ki és ütött valami kis takony..Sony update nap van ma


Ilyen amikor sony tv sony ps4 egyszerre kéri a frissítést bekapcsoláskor
-
zzola
titán
válasz
HELLAFLUSH
#47338
üzenetére
Rágondoltam és kivittem az udvarra....

-
aizen92
addikt
válasz
HELLAFLUSH
#47338
üzenetére
Én kongán kétszer!
Kb. mint így 
-
HELLAFLUSH
őstag
Bloodborne-t kivitte már valaki?

-
PandaMonium
őstag
válasz
haddent
#47327
üzenetére
Poti rendszer azért van így mert ahogy írtam így jobban átgondolja az ember, hogy mennyi potit fogyaszt mert nem fog "csak úgy" kapni újra. A téglás csávó engem pedig még soha nem trackelt, a subredditen is pont azért dicsérik a játékot mert megszűnt a DS2-es trackelés. A hitboxok pedig tényleg jók, legalább is egy pár száz embernek mindenképp ez a véleménye (kommenteket nézd át).
A dagikat megölni pedig nem nehéz, countereld őket pisztollyal mikor megakarnak ütni és ripostolj. Instant kill.

-
Kakaduku
senior tag
Dying Lightra nincs jelentkező? Még az elején járok, de jó lenne coop-ozni.
-
Tegla80
addikt
Nem lattam,h irva lenne,de kint a 2.50fw .....
Tesztelem BFH singlivel
-
temes69
aktív tag
válasz
gyuribácsi88
#47306
üzenetére
remélem ezen javítani fognak, mert ez tényleg frusztráló benne. nem a nehézsége, mert éppen annyira nehéz, hogy még érzed, hogy te voltál a béna nem a gép sz*pat.
-
phgergo
aktív tag
Remelem a coop reszen javitanak mert eleg shit a hivo rendszer....
-
Madwe
nagyúr
válasz
haddent
#47303
üzenetére
A potik 20nál megállnak, annál több nem lehet nálad, a felett megy "stashbe". Ha meghalsz, onnan újra fogja tölteni! Azaz csak rá kell érezni ennek is a ritmusára, többet kell mászkálni egyszerre, nomeg keveset halni
s akkor máris lesz kb 2-3 halál után megfelelő mennyiségű potid! Nomeg xpből is vehetsz. Szerintem az a része rendben van, eleinte nekem se tetszett... -
haddent
addikt
válasz
tarti19
#47311
üzenetére
Bossok olyanok amilyenek. Szerintem nincs túl sok fantázia bennük eddig, 4 boss """"taktikáról""" tudok (mész oszt lősz oldalról).
Igen, poti-töltény farmolható, de miért? Ez nem más mint undorító időhúzás ala Destiny. Bár az is kapott GOTY úgyhogy ez kell a népnek, eszement értelmetlen farmolás azért, hogy egyáltalán elkezdhessen farmolni
PandaMonium "az ellenségek ütéseit át lehet ugrani, gugolva el lehet kerülni"
ezt külön kiemeltem mert olyan jó vicc
Nem egyszer történt meg, hogy felugrik a levegőbe a téglás gennyalak, amikor má fennt van odébb gurulok oldalra, majd ő a levegőben a fingrakétával kitér és ugyanúgy rám esik. Aha...
Nem, itt nem számít mit viselsz súlyban, nem létezik, pontszerű kis porszem vagy.Mindegy mondom előző hsz és ez is egyéni vélemény felőlem bárki imádhatja és igazat adok neki mert valóban nagyno jó játék én is tolom, de van rengeteg hibája..
-
Kakaduku
senior tag
válasz
delibab
#47324
üzenetére
Nálam is ez a probléma. Nincs időm valamint energiám játszani. Este hazaesek a melóból és örülök neki, ha tudok naponta fél - 1 órát játszani.
Még hátra van a Dying Light is!!!
Tegla80 Nem vagyok ellene az ilyen stílusú játékoknak, csak ahogy írtam nincs időm és türelmem elmerülni benne.
-
Tegla80
addikt
válasz
Kakaduku
#47322
üzenetére
Nem ezen mulik.....ha nem a stilusod es erdeklodesi korod akkor azert felesleges +venned mert masok ezt toljak....

Nekem pl ez sem er egy budos $ sem csak nem hangoztatom...
szerk
Van 60$(vagy 30$) ra ,de idod nincs es annyira nem is a stilusod ,h elmerulj benne.....akkor tenyleg +éri neked .![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
phgergo
aktív tag
Bloodbornban a Chalices Dungeonel neken egy dolog nem tiszta. Sokan tudnak nyitni Dungeont, ahol masokkal egyutt letudunk menni bossokat olni, de mi ertelme van a sok nyitott dungeonnak ha bemegyek es mindegyiknel az en mentesem van? Hogyan lehet konnyen masokkal egyutt lemenni oda? Tartival hajnalba probaltuk de kaosz az egesz...
-
PandaMonium
őstag
válasz
haddent
#47303
üzenetére
Szerintem rossz irányból közelíted meg: A karakter mozgás mindig is ilyen volt a JRPG-kben, ettől se jobb se rosszabb nem kell, a fizika is ugyan olyan ragdoll physics mint a többi játékban. Sőt, külön dícséretes, hogy milyen szuperre sikerültek a hitboxok - az ellenségek ütéseit át lehet ugrani, gugolva el lehet kerülni, stb. Aki játszott a DS2-vel az tudja, hogy ez mekkora áldás. A tárgyak súlya nem tudom, hogy itt számít-e, de a Souls szériában mindig fontos volt, hogy milyen nehéz armort visel az illető. A Co-Opra még mástól nem hallottam panaszt, a legtöbb helyen ahol olvastam azt írták, hogy okésan működik. Lehet, hogy ki kellene nyitnod a portjaidat vagy bekapcsolni a DMZ-t, hátha úgy jó lenne. XP nincs a játékban, így azt veszteni sem tudsz, az elvesztett Blood Echok pedig visszaszerezhetőek, egyszerűen meg kell ölnöd a szörnyet aki korábban megölt. A poti rendszer szerintem így érdekesebb lett, 2x meggondolja legalább az ember, hogy megéri-e elhasználni egy rakat potit, ahelyett hogy lazán mindig újratöltődne. Cserébe ott van az élet visszaszerzési lehetőség ahol ha megsebzel egy lényt aki korábban megütött vissza kapsz bizonyos mennyiségű HP-t. Sok különböző fegyverre/tárgyra itt nem kell számítani, ez nem az a játék. Helyette minden fegyvernek egyedi movesetje és stílusa van. A betöltési idő pedig tényleg hosszú, de már dolgoznak rajta a fejlesztők.

-
phgergo
aktív tag
Jelenleg a 3. Boss utan tartok es kinyitottam egy dungeont. Aki segitene a bosst megolni megkoszonnem. Funk3nman_ az idm
-
tarti19
senior tag
válasz
haddent
#47303
üzenetére
Bossokat még nem is említetted

Tárgyaknak volt súlya eleddig, de ezt ebben a részben kivették. Mozgás mindig is ilyen volt, ez úgy néz ki már-már hagyomány. Potik, töltrények gyorsan farmolhatóak, bár tény, hogy ezt nem si értem miért változtatták meg.
Coop részével anyni a bajom, hogy tényleg néha picit lassan keresi meg a társat s mindenért elvesz egy tokent, ami az elején nagyon gáz. Tovább, ha te idézel akkor tök random, hogy 1 vagy 2 társat kapsz be. Nekem még nem volt 2 coopos társam, csak amikor engem idéztek.
Igen a játék töltési ideje az botrányos s idővel flusztrálni fog!
Skinek pedig nekem is hiányoznak, de a kellően beteg s szürreális világ azért tud kárpótolni
Szeretek szép vagy őrült cuccokban feszíteni, amikor fröcsög a vér!
Ami viszont sokkal élvezetesebb s könnyebb az a parry system s így a visceral támadás akár a bossokon is működik.
-
Elderath
addikt
válasz
gyuribácsi88
#47306
üzenetére
Állandóan ment a játék magától...
-
haddent
addikt
válasz
Callisto
#47305
üzenetére
Nem tudom azokhoz nem volt szerencsém, de a Lords of the fallen egy ócska kis utolsó CITY INTERACTIVE !!!! (rossz pc játékok??) lengyel cég keze alól szerintem egy sokkal jobb modern adaptációja ennek a témának. Egyébként még eszembe jutott: a színvilág siralmasan egyszínű szürke. Igen tudom ez direkt van, de szubjektíven nekem borzasztó lehangoló egy idő után

Ez nem "Bloodborne" lett, hanem egy kényszer-modern vérfrissítése a DS -nek, de szvsz. nem jól. Ettől még tetszik és tuti, hogy egyik GOTY esélyes.gyuribácsi88 ez alapvetően ilyen minden ilyen játékban, és ez szerethető is valamilyen módon, de az, hogy nem adja vissza a potit, ha elmész menteni

-
válasz
haddent
#47303
üzenetére
Én inkább megtartom a véleményem magamnak. Annyit fűznék hozzá hogy nem attól lesz élvezhetően nehéz egy játék hogy nem lehet benne menteni, de úgy látszik ők ezt nem tudták. (muszáj kicsit kifejtenem ezt a részt mert Tibi nem fogja érteni és megint azzal jön majd nekem hogy a checkpoint az nem checkpoint hanem checkpont
na szóval annyi hogy 2 óra játék után már a jó isten tudja hol jártam, ahol azért örültem volna annak hogy ha ott el tudnám menteni a játékot, hogy ha meghalok akkor onnan induljak, de nem! 2 óra játék és 80 legyilkolt hajléktalan, veszett kutya, madár, disznó, pocok után rám rontott egy egész madárraj és széttéptek mint floki a lábtörlőt, és persze kezdhetem az egészet előröl) csodálatos 
-
Pöttön
őstag
Sziasztok!
A Driveclub-ból van olyan verzió ami tartalmazza az összes megjelent dlc-t?
Gondolom amit használtan megtudnék venni lemezest az nem tartalmaz egyet se.
Láttam a store-ban egy sárga borítós Driveclub-ot. Az miben tér el az eredeti piros borítóstol? (Leszámítva a szinét...
) -
haddent
addikt
Akkor egy kis Bloodborne vélemény tőlem is, ne csak Demon/Dark Souls fanok istenítsék

Alapjába véve azt kaptam, amit vártam. Nekem pár hónapja a Lords of the fallen volt az első ilyen stílusú játék, és imádtam/om. Ez más. Itt szvsz. sokkal kevesebb hangsúlyt kap a taktikázás, inkább reflexből kell. Ez kinek jó-rossz azt nem tudom, én inkább még több taktikára számítottam, mert hogy a Lords of the fallen az "DS Lite" volt elvileg..
A karakter mozgás szó szoros értelmében 90' -es évekbeli retro pontszerű súlytalan mozgás, fizika az nem sok jutott a játékba és a grafika is nagyon kemény kívánnivalókat hagy maga után (és még be is szaggat néha
), de nem ezért szeretjük, nem is vártuk el. Viszont olyan szinten én elvártam volna, hogy a karakter mozgása változzon. Pl Lords of the fallen volt súlya a tárgyaknak, volt összsúly, változott a gyorsaság, agilitás, ütések stb.. Illetve mindig is nagyon életszerűnek tűnt, szinte éreztem, hogy a nagy fejszével odavág, a súlyát stb.. Itt ilyenről szó nem lehet. Nekem ez a súlyozás-mozgás-stb.. egy iszonyatos kihagyott ziccer, hiányzik és hülyeségnek tartom. Ez szvsz. kevés 2015 -ben exkluzívnak, bármilyen DS utód is..
A CO-OP olyan 50-50. Vagy megy, vagy nem. Ha megy akkor is nyögvenyelős, többszőrpróba, sokat vár, egy helyen kell lenni ,egy irányba kell nézni stb.. Ha meghal valaki szétdobál és előlröl az egész herce-hurca, kb Destiny nightfall. Ez így röviden szar és bugos
Demoun/Dark soulsban többiek elmondása szerint ha meghalsz, és újraéledsz, vagy elmész menteni a mentőpontra, akkor feltölt a hp poti készlet és mehetsz újra. Lords of the fallen ugyanez, hasonló rendszer. Ez egy tök jó rendszer, nehéz, de jó. Itt pedig ha meghalsz akkor nem kapsz semmit újra, pénz/xp oda, poti amit elhasználtál oda. Aztán menjél újabb fél órát potit farmolni ,hogy egyáltalán el tudj kezdeni játszani. Ettől sem nehezebb, sem élvezetesebb nem lesz a játék, csak kurvára unalmas és idegesítő. Ez egy botrányosan szar ötlet szvsz., és nem értem mire fel, amikor DS -ben jó volt, kár volt elcseszerinteni..
Tárgyakból nem tudom mennyi lHaving esz, a Lords of the fallen nem volt egy extra hosszú játék, de ennyi idő alatt már 5x ennyi különböző kinézetű cuccot, tárgyat szedtem fel (nem jobbat, csak mást persze). De egyelőre ez csak megjegyzés, valszeg a játék rámcáfol ezügyben.
És még egy borzalom: kb fél percig, de lehet, hogy tovább, tölt minden egyes nyamvadt meghaláskor. Szánalmas
Kb. ennyi a rossz, minden más nagyon jó. Ennek ellenére magával ragad, beszippant és jó, élvezetes. Jutalmazni szerintem nem jutalmaz, de épp eléggé kínoz, hogy szabadulni akarj tőle, de úgy, hogy végigviszed.
Ezekkel ne vitatkozzatok, egyéni szubjektív vélemény, de számomra ez a töltési idő, a pontszerű mozgás/súlytalanság, illetve a hp potik rendszere botrányosan gagyi.
-
Új hozzászólás
- BESZÁMÍTÁS! Sony PlayStation 4 PRO 1TB fekete játékkonzol extrákkal garanciával hibátlan működéssel
- Nintendo Switch Oled + 256 GB Sandisk SD Kártya + Fólia
- Steam Deck Oled 512+512. Garancia 2028 január
- XBox Series X 1TB + gyári kontroller, karcmentes újszerű, hibátlan, tiszta állapotban!
- Sony Ps Vr2, újszerű, dobozában
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte G1.Sniper Z97 chipset alaplap garanciával hibátlan működéssel
- Nothing Phone 1 / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12HÓ Garancia
- LG 65G4 - 65" OLED evo - 4K 144Hz & 0.1ms - MLA Plus - 3000 Nits - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium
- Corsair vengeance LPX 16GB (2x8GB) DDR4 DRAM 2400MHz C14
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B250M i5 6600K 16GB DDR4 250GB SSD GTX 1650 4GB BITFENIX DeepCool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




gondoltam beteszem ide a topicba hát ha valakinek kimaradt.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nem is néztem a nevet csak válaszoltam fel kell ébredni 11 ig vagyok meg délután 3 körültől hajnalig szóval gyere vágjuk ki a belét
Szóval nem, nincs vége 7. boss után 


Lassan olyan lesz a grafika mintha PS3-al tolnám vicc hogy mennyit gyönyörködtünk a grafikában milyen szép milyen fasza erre vissza fejlődik a játék gratulálok a rockstarnak bullshit




Kendek