Archív – Gigabyte GTX 690 - ELKELT

vkristof01 (csendes tag) – 13 éve regisztrált
53 pozitív értékelés
2015-12-12 03:21 10 éve
Budapest, Pécs csak személyes átvétel

85 000 Ft

Állapot: használt
Szándék: kínál

Archivált hirdetés

Eladó hibátlan állapotú Gigabyte GTX 690 videokártya, dobozos, kiegészítőkkel.

Jóval erősebb bárminél ennyi pénzért (970,780,ti,r9 290x)

980as szint [Teszt1] [Teszt2]

Garancia már lejárt.

Gyakran ismételt kérdések
Mennyire volt húzva a kártya? - Soha nem volt húzva, vga-t csak víz alatt tuningolok.
Nem hangos a ref hűtés? - Nem, ez nem az a fajta (amd) ref hűtés, teljesen átlagos hangja van. Még nem csapágyas

Átvétel személyesen Budapesten és Pécsen.

Nem szívesen postázok, csak előre utalással!

Csere beszámítás nincs, készpénzt fogadok el, esetleg próbálkozhatsz befektetési arannyal.

(Mielőtt megkérdeznéd: 80ért nem adom.)

---------------------------------------------------------------------

[Csokilama] kolléga 15000Ft-ért kínál hozzá XSPC Razor GTX690 vizesblokkot. Ha érdekel keresd privátban!

  • szlac77

    csendes tag

    válasz Speed_Speed #14 üzenetére

    A szintetikus tesztek semmit nem tükröznek, arra jók, hogy pl. megjelenik az új API, azzal a feature-ök, pl. tesszelláció, és akkor azt kimaxolva az épp piacra került gpu le is térdel tőle ( értsed: 20 fps körül), miközben a korábban megjelent játékokat lehet tolni maxon.
    Jelen esetben a 690-hez jó példa a (gyárilag igencsak megnyomorított) 970, mert alulról közelíti, de van, ahol 30%-al teljesít felette a 690 (BF3-4, Crysis, Bioshock Inf.,...), amin OC nyilván változtat, de OC a 690-nél is lehetséges.
    A kérdés, hogy a DX12 mit hoz majd, lesz-e valami nagyon jó játék, aminek a dx11-es gpu-k kizáró okok az elindulásban (mint pl. a fallout 4-nek a dx10-es, ami csak a dx sdk segítségével sw renderrel indul el dx10 kártyán), de annak aligha lesz elég az első fecskék teljesítménye: az mindig az erősebb bukta.
    Ha kellő időt fordítasz az összehasonlításra (techpowerup tesztek, youtube gameplay videók, stb) látod, hogy a 690 a gyártótól és az időtől dx11 viszonylatban ma is kevés gyenge ponttal rendelkezik - vagy írhatnám azt is, hogy nvidia ugyanazt a rókát sokszor nyúzta meg (kis órajel emelés, bővebb utasításkészlet, több vram, de, ha kell, akkor csonkítással, nehogy sokkal gyorsabb legyen, mint az előd, stb.)

    (Az való igaz, hogy a "mennyivel érezhetőbb" ott, ahol megvan a 970-en a min 60 fps, ott helyette a 80 nem számít, ahol meg pl. 20 helyett 25, az szintén nem - hanem e végletek között.)

Hirdetés