- Fórumok
- Konzol játékok
- PlayStation 4
- (kiemelt téma)
-
229900 - 229801
284182 - 284001 284000 - 282001 282000 - 280001 280000 - 278001 278000 - 276001 276000 - 274001 274000 - 272001 272000 - 270001 270000 - 268001 268000 - 266001 266000 - 264001 264000 - 262001 262000 - 260001 260000 - 258001 258000 - 256001 256000 - 254001 254000 - 252001 252000 - 250001 250000 - 248001 248000 - 246001 246000 - 244001 244000 - 242001 242000 - 240001 240000 - 238001 238000 - 236001 236000 - 234001 234000 - 232001 232000 - 231901 231900 - 231801 231800 - 231701 231700 - 231601 231600 - 231501 231500 - 231401 231400 - 231301 231300 - 231201 231200 - 231101 231100 - 231001 231000 - 230901 230900 - 230801 230800 - 230701 230700 - 230601 230600 - 230501 230500 - 230401 230400 - 230301 230300 - 230201 230200 - 230101 230100 - 230001 230000 - 229901 229900 - 229801 229800 - 229701 229700 - 229601 229600 - 229501 229500 - 229401 229400 - 229301 229300 - 229201 229200 - 229101 229100 - 229001 229000 - 228901 228900 - 228801 228800 - 228701 228700 - 228601 228600 - 228501 228500 - 228401 228400 - 228301 228300 - 228201 228200 - 228101 228100 - 228001 228000 - 226001 226000 - 224001 224000 - 222001 222000 - 220001 220000 - 218001 218000 - 216001 216000 - 214001 214000 - 212001 212000 - 210001 210000 - 208001 208000 - 206001 206000 - 204001 204000 - 202001 202000 - 200001 200000 - 198001 198000 - 196001 196000 - 194001 194000 - 192001 192000 - 190001 190000 - 188001 188000 - 186001 186000 - 184001 184000 - 182001 182000 - 180001 180000 - 178001 178000 - 176001 176000 - 174001 174000 - 172001 172000 - 170001 170000 - 168001 168000 - 166001 166000 - 164001 164000 - 162001 162000 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 128001 128000 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 118001 118000 - 116001 116000 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Frissítve: 2023-12-13 06:30 Téma összefoglaló
PlayStation 4 összefoglaló.
MIELŐTT KÉRDEZEL, OLVASD EL!
Aktuális:
Kölcsönjáték nyilvántartó
Új hozzászólás
-
30z.Samu
titán
Az enyém 56 dB-ről indult amikor egy játékot nyitottam meg és elkezdett tölteni. Kb az apu felén nem is volt paszta amikor szétszedtem, ráadásul tök merev volt már. Mikor megvettem is volt hangja, de utána már nagyon eldurvult. Éjszaka nem mertem vele játszani, mert a lakótársam nem tudott tőle aludni. Nagyon süvített.
Ki kell dobni a lakótársad, problem solved.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
saelin
veterán
Nekem már több,mint 2 éves a slim és a leghangosabb a hdd benne
van körülöttem még kettō és egyiknek sincs hangja. Vagy hibás volt a darabod, vagy koszos belülrōl. A mérések szerint is 40db körül van, az egy normál környezeti zajAz enyém 56 dB-ről indult amikor egy játékot nyitottam meg és elkezdett tölteni. Kb az apu felén nem is volt paszta amikor szétszedtem, ráadásul tök merev volt már. Mikor megvettem is volt hangja, de utána már nagyon eldurvult. Éjszaka nem mertem vele játszani, mert a lakótársam nem tudott tőle aludni. Nagyon süvített.
-
markknight
nagyúr
Amúgy van benne valami, nálam az első csalódás bekapcsolás előtt volt, amikor megfogtam. Nyekergett nyikorgott ahogy hozzáértem, anyaghasználat az valami hulladék, nekem rég volt konzolom, az xbox 360 volt nekem előtte, de annak még most is jobb az anyaghasználata (fat modell), tudom erre is megvan a válasz, ne fogdossam...
markknight : az szép lesz... Mondjuk gondolom a poasztázás megoldja, de a venticserébe se rokkanunk bele gondolom.
wesder: garanciánál szoktak azzal szívózni? Ha zajos lesz azért csak rakok rá valami normálisabb pasztát.
Sima ügy, de én elvbõl nem is foglalkoztam vele.
saelin: Szerintem a fehért xbox one s-nél szebb konzolt még nem csináltak. Telitalálat.
-
aram01
nagyúr
-
saelin
veterán
Amúgy van benne valami, nálam az első csalódás bekapcsolás előtt volt, amikor megfogtam. Nyekergett nyikorgott ahogy hozzáértem, anyaghasználat az valami hulladék, nekem rég volt konzolom, az xbox 360 volt nekem előtte, de annak még most is jobb az anyaghasználata (fat modell), tudom erre is megvan a válasz, ne fogdossam...
markknight : az szép lesz... Mondjuk gondolom a poasztázás megoldja, de a venticserébe se rokkanunk bele gondolom.
wesder: garanciánál szoktak azzal szívózni? Ha zajos lesz azért csak rakok rá valami normálisabb pasztát.
A one x nálam is nedvesedést okoz. Többször mondtam már havernak hogy valahogy át kellene mókolni a pst abba a házba.
-
hombre[EU]
nagyúr
Elõször csak hallható, majd fél év múlva hajszárító, aztán ferihegy. A lakásban van egy slim meg egy pro, de a slimet el kellett adnom és vennem kellett egy pro-t black fridaykor, mert azt már nem lehetett kibírni.
Nekem már több,mint 2 éves a slim és a leghangosabb a hdd benne
van körülöttem még kettō és egyiknek sincs hangja. Vagy hibás volt a darabod, vagy koszos belülrōl. A mérések szerint is 40db körül van, az egy normál környezeti zaj -
#29263560
törölt tag
Amúgy van benne valami, nálam az első csalódás bekapcsolás előtt volt, amikor megfogtam. Nyekergett nyikorgott ahogy hozzáértem, anyaghasználat az valami hulladék, nekem rég volt konzolom, az xbox 360 volt nekem előtte, de annak még most is jobb az anyaghasználata (fat modell), tudom erre is megvan a válasz, ne fogdossam...
markknight : az szép lesz... Mondjuk gondolom a poasztázás megoldja, de a venticserébe se rokkanunk bele gondolom.
wesder: garanciánál szoktak azzal szívózni? Ha zajos lesz azért csak rakok rá valami normálisabb pasztát.
Inkàbb az a szép hogy még neked kell otthon kenegetni.
-
syler123
veterán
Amúgy van benne valami, nálam az első csalódás bekapcsolás előtt volt, amikor megfogtam. Nyekergett nyikorgott ahogy hozzáértem, anyaghasználat az valami hulladék, nekem rég volt konzolom, az xbox 360 volt nekem előtte, de annak még most is jobb az anyaghasználata (fat modell), tudom erre is megvan a válasz, ne fogdossam...
markknight : az szép lesz... Mondjuk gondolom a poasztázás megoldja, de a venticserébe se rokkanunk bele gondolom.
wesder: garanciánál szoktak azzal szívózni? Ha zajos lesz azért csak rakok rá valami normálisabb pasztát.
-
markknight
nagyúr
PS4 pro-ról van szó..., jó ha nem is süvít, de hallható. Engem zavar, ha tv-boxról filmezek az ugye passzív, tv passzív, semmi zaj. PS4-nek van hangja, aki mást mond, annak más a véleménye
Én kihallom a vinyó hangját is, de mondjuk ssd az már tuti a PS5-ben.
Most pl: PC-ről netezek, az nvidia 1070-es ilyenkor passzív, (procihűtő alig forog a ventiprofil miatt) most egyedül a PS4-et hallom, pedig pihenő módban tölti az Uncharted Collection-t.erahurka : azt nem próbáltam, de az eléggé szomorú ha úgy van
Mondjuk az meg a készítő hibája.Elõször csak hallható, majd fél év múlva hajszárító, aztán ferihegy. A lakásban van egy slim meg egy pro, de a slimet el kellett adnom és vennem kellett egy pro-t black fridaykor, mert azt már nem lehetett kibírni.
-
sting2
addikt
Az egész gép egy vicc a zöld konkurencia mellé rakva, de cserébe baba címek vannak rá..
Kompromisszum. -
saelin
veterán
A PSVR-nak nagyon sokat kell fejlődnie. Nagyon elmentek már mellette a versenytársak. Kontrollerek, roomscale, külső kamera, stb. A felbontás egy dolog, de ezek a fagyik, meg az állandó kalibrációs kényszer, ez nagyon korszerűtlen már. Valve Indexből sok minden át lehetne venni (az árán kívül)

A valve index nagyon állat, de idő kell neki is. Bízom benne hogy lesz esélyem kipróbálni egyszer.
-
Moby
veterán
Nálam is csöndben van a pro... mondjuk én már újra taknyoltam és kitakarítottam egyszer.
Kendek
Én is jobban örülnék ha új vr perifériák lennének, mert a mostani az elég fapad. A világító fagyi nem rossz megoldás, mert az érzékenységen egy nagyobb felbontású kamerával tudnak javítani, de hogy nincs joystick az fáj. Nagyon gyerekcipő még.A PSVR-nak nagyon sokat kell fejlődnie. Nagyon elmentek már mellette a versenytársak. Kontrollerek, roomscale, külső kamera, stb. A felbontás egy dolog, de ezek a fagyik, meg az állandó kalibrációs kényszer, ez nagyon korszerűtlen már. Valve Indexből sok minden át lehetne venni (az árán kívül)

-
saelin
veterán
PS4 pro-ról van szó..., jó ha nem is süvít, de hallható. Engem zavar, ha tv-boxról filmezek az ugye passzív, tv passzív, semmi zaj. PS4-nek van hangja, aki mást mond, annak más a véleménye
Én kihallom a vinyó hangját is, de mondjuk ssd az már tuti a PS5-ben.
Most pl: PC-ről netezek, az nvidia 1070-es ilyenkor passzív, (procihűtő alig forog a ventiprofil miatt) most egyedül a PS4-et hallom, pedig pihenő módban tölti az Uncharted Collection-t.erahurka : azt nem próbáltam, de az eléggé szomorú ha úgy van
Mondjuk az meg a készítő hibája.Engem az is sírba visz vamikor ha bent van egy DVD, akkor minden játék indításánál zümmög egy picit. C'mon.
Ps5 téma:
A Ps5 adaptív ravaszaira viszont mocsok kíváncsi vagyok. Volt már ilyen amúgy? -
#42308056
törölt tag
PS4 pro-ról van szó..., jó ha nem is süvít, de hallható. Engem zavar, ha tv-boxról filmezek az ugye passzív, tv passzív, semmi zaj. PS4-nek van hangja, aki mást mond, annak más a véleménye
Én kihallom a vinyó hangját is, de mondjuk ssd az már tuti a PS5-ben.
Most pl: PC-ről netezek, az nvidia 1070-es ilyenkor passzív, (procihűtő alig forog a ventiprofil miatt) most egyedül a PS4-et hallom, pedig pihenő módban tölti az Uncharted Collection-t.erahurka : azt nem próbáltam, de az eléggé szomorú ha úgy van
Mondjuk az meg a készítő hibája.HBO GO topikban megmagyarázták annak idején hogy a PS4 régi cucc úgyhogy ne problémázzak ha szaggat az HBO GO.
-
ProEvoFan
nagyúr
-
syler123
veterán
PS4 pro-ról van szó..., jó ha nem is süvít, de hallható. Engem zavar, ha tv-boxról filmezek az ugye passzív, tv passzív, semmi zaj. PS4-nek van hangja, aki mást mond, annak más a véleménye
Én kihallom a vinyó hangját is, de mondjuk ssd az már tuti a PS5-ben.
Most pl: PC-ről netezek, az nvidia 1070-es ilyenkor passzív, (procihűtő alig forog a ventiprofil miatt) most egyedül a PS4-et hallom, pedig pihenő módban tölti az Uncharted Collection-t.erahurka : azt nem próbáltam, de az eléggé szomorú ha úgy van
Mondjuk az meg a készítő hibája. -
Mike
veterán
-
saelin
veterán
Nálam is csöndben van a pro... mondjuk én már újra taknyoltam és kitakarítottam egyszer.
Kendek
Én is jobban örülnék ha új vr perifériák lennének, mert a mostani az elég fapad. A világító fagyi nem rossz megoldás, mert az érzékenységen egy nagyobb felbontású kamerával tudnak javítani, de hogy nincs joystick az fáj. Nagyon gyerekcipő még. -
ProEvoFan
nagyúr
-
tboy93
nagyúr
-
#42308056
törölt tag
-
Mike
veterán
Miért parasztvakítás ?
Nem kötekedni akarok, de ez valós reflexiót számol, nagy vonalakban olyan mintha a fizikára mondanád hogy hülyeség, mert amit feldobsz játékba az le is esik, nyilván közel se hoz akkora "élvezetet" mint a fizika, de képzeld el, ha nem lenne a játékban a mostani gagyi tükröződés se, akkor lehetőség se lenne összekeverni egy valós képpel a játékot mert egyből lerína hogy hopp még a vizen sincsenek tükröződések Mert a videók alapján semmi olyan pluszt nem ad, ami miatt nekem mindenképpen rt-s videokártyát kellene vennem. Mondjuk a ps esetén ez nem opció, így ha a ps5-ben lesz, akkor lesz.
Mr Bond
A poligonra anno nem mondtam hogy parasztvakítás -
#29263560
törölt tag
-
syler123
veterán
Ha már PS5 a téma, én nem bánnám, ha játékon kívül tudna passzívan futni a PS5. Pl netflix vagy filmnézés közben, nem lenne nagy dolog ezt megoldani, hátha most ilyenre is gondolnak. Vicc hogy süvít a venti netflix alatt.
-
mastadoc1
tag
-
Kendek
MODERÁTOR
Meg ugye az sem biztos, hogy az új VR hardver az kompatibilis lesz-e a mostani VR játékokkal. Én azt remélem, hogy nem. Már csak azért is, mert akkor átalakítják az egészet, hogy kényelmesebb legyen a használata, beleértve az új kontrollereket is. Elvileg ugye dedikált vezérlőegység is kerül a PS5-be, és szerintem azért marad használható a mostani VR szett is, hogy minden játékkal lehessen játszani.
-
saelin
veterán
-
aram01
nagyúr
-
oriic
HÁZIGAZDA
Olyan szerződéseket íratnak alá ilyen helyeken, hogy ha szivárogtatsz, csengetheted vissza a büntit (olyan nagy az összeg hogy sanszos hogy nem érsz a végére amíg élsz
)Pontosan. Mocsok sok pénzt kell fizetni ha az ember megszeg egy-egy ilyen megállapodást.
Full of, de érdekesség:
5 évvel ezelőtti (Már rég lejárt, az újból nyilván nem idézhetek.
) részlet az én szerződésemből mint global Q&A tesztelő:A mostani nyilván már jóval magasabb összeg, bár mondjuk van akit ez sem tart vissza, tudunk olyanról, akin szépen be is hajtották az összeget.
És ez csak egy szimpla alap tesztelői téma, a fejlesztői vonalról jóval a sokszorosára számíthat az adott egyén büntetésként.
-
hhenry
őstag
-
Kendek
MODERÁTOR
De a PS5-höz jó lesz a mostani VR szett, szóval nyugodtan veheted már most is.

Persze lesz majd újabb VR hardver, viszont azt elvileg csak később fogják piacra dobni, nem idén. -
aram01
nagyúr
Én is akartam VR-t, de már megvárom hogy legyen az 5, aztán ahhoz veszek. A pro meg megy a
levesbe. -
highness
tag
Hardver szinten amd mind2, de kérdés hogy fejlesztői eszköz szintjén lesz-e valami szabvány rá. Ms-nél ott a saját DirectX Raytracing-je amit nem hiszem hogy a sony használna/használhatna.
Állítólag Microsoftnál valamit találtak memória managementben amivel több tartalmat tudnak egyszerre mozgatni, és az ssd-re is cache-elnek majd a ram tartalmából.
Ezért volt érdekes hogy ultra high speed ssd-t írt a sony is a ps5 slideon amit itt fentebb is berakott valaki, úgyhogy valószínűleg ők is meglépik ezt. (mint a radeon pro ssg kártyáknál, amiknél ram bővítésre mocsok gyors ssd-t lehetett kötni hogy nagy assetek is beférjenek a gpu-hoz közel.)
Az ilyen kis trükkök tudnak majd különbséget adni még a közel azonos hardvereknél is.
Ezek alapján én azt mondanám hogy nem lesz közös szabvány, mindenki próbál valahol szerezni egy kis előnyt a másikkal szemben.Mindig olvasom a fórumot. Erre az Xbox vs. PS vitára ez az Agymenők rész jut mindig az eszembe: [link]
-
Mr Bond 007
őstag
Nem kell hozzá atomfizikusnak lenni, nyilván pontosan tudják, hogy hova adnak ki fejlesztői gépeket, és ha valaki szivárogtat azt jól meb..sszák lisztes cerkával... Szóval szerintem senki sem akar kockáztatni, viszont ugye képeket íg yis lehet találni a devkitről, de lehet azok valamennyire irányított szivárgások is
Olyan szerződéseket íratnak alá ilyen helyeken, hogy ha szivárogtatsz, csengetheted vissza a büntit (olyan nagy az összeg hogy sanszos hogy nem érsz a végére amíg élsz
) -
d.beni
aktív tag
sziasztok!
PS VR-t szeretnék vásárolni. Pár napja még 70k-ért volt akcióban a V2-es kamerával és Worlds játékkal, de most nem találok sehol ennyiért.
Valaki nem tud egy shop-ot ahol még hozzá lehet jutni ennyiért? -
bandi0000
nagyúr
Nem kell hozzá atomfizikusnak lenni, nyilván pontosan tudják, hogy hova adnak ki fejlesztői gépeket, és ha valaki szivárogtat azt jól meb..sszák lisztes cerkával... Szóval szerintem senki sem akar kockáztatni, viszont ugye képeket íg yis lehet találni a devkitről, de lehet azok valamennyire irányított szivárgások is
-
F-ECT$
titán
Komolyan mondom ez az év zsibbasztó lesz, amíg minden infó ki nem derül.
/agreeViszont az elég érdekes, hogy gondolom már minden olyan stúdiónál van fejlesztői gép, ahol a megjelenésre fejlesztenek játékot, mégse derültek ki pontos infók.
-
saelin
veterán
Hardver szinten amd mind2, de kérdés hogy fejlesztői eszköz szintjén lesz-e valami szabvány rá. Ms-nél ott a saját DirectX Raytracing-je amit nem hiszem hogy a sony használna/használhatna.
Állítólag Microsoftnál valamit találtak memória managementben amivel több tartalmat tudnak egyszerre mozgatni, és az ssd-re is cache-elnek majd a ram tartalmából.
Ezért volt érdekes hogy ultra high speed ssd-t írt a sony is a ps5 slideon amit itt fentebb is berakott valaki, úgyhogy valószínűleg ők is meglépik ezt. (mint a radeon pro ssg kártyáknál, amiknél ram bővítésre mocsok gyors ssd-t lehetett kötni hogy nagy assetek is beférjenek a gpu-hoz közel.)
Az ilyen kis trükkök tudnak majd különbséget adni még a közel azonos hardvereknél is.
Ezek alapján én azt mondanám hogy nem lesz közös szabvány, mindenki próbál valahol szerezni egy kis előnyt a másikkal szemben.Most neked is írjam hogy igazad van?
Megint ott vagyunk ahol a part szakad. Semmit nem tudunk.
Komolyan mondom ez az év zsibbasztó lesz, amíg minden infó ki nem derül. -
Mr Bond 007
őstag
Hardver szinten amd mind2, de kérdés hogy fejlesztői eszköz szintjén lesz-e valami szabvány rá. Ms-nél ott a saját DirectX Raytracing-je amit nem hiszem hogy a sony használna/használhatna.
Állítólag Microsoftnál valamit találtak memória managementben amivel több tartalmat tudnak egyszerre mozgatni, és az ssd-re is cache-elnek majd a ram tartalmából.
Ezért volt érdekes hogy ultra high speed ssd-t írt a sony is a ps5 slideon amit itt fentebb is berakott valaki, úgyhogy valószínűleg ők is meglépik ezt. (mint a radeon pro ssg kártyáknál, amiknél ram bővítésre mocsok gyors ssd-t lehetett kötni hogy nagy assetek is beférjenek a gpu-hoz közel.)
Az ilyen kis trükkök tudnak majd különbséget adni még a közel azonos hardvereknél is.
Ezek alapján én azt mondanám hogy nem lesz közös szabvány, mindenki próbál valahol szerezni egy kis előnyt a másikkal szemben. -
saelin
veterán
Igazad van. Azt nem vettem figyelembe, hogy valamilyen szinten két konzol óriás is rendelkezni fog vele, úgy meg csak egyszer kell megírni és fut, a PC meg majd kibikázza vagy nem tudom. Azon az oldalon nem vagyok otthon.
-
#29263560
törölt tag
Ne legyetek már makik. Pont feletettek szúrtak be egy képet a Ps5 feature-ökről, és ott van benne hogy hw-based rt. Ez csak nem azt fogja jelenteni, hogy a szokásos gpu számítási teljesítményből vesz majd el, hanem hogy van erre külön chip, blokk stb kialakítva valahol. Inkább az a kérdés hogy full egyedi módon fogják e megközelíteni a Sony-nál a dolgot vagy egy teljesen új elvet találnak ki rá. Ha nem szabvány módszer lesz, akkor plusz munka lesz az implementálása, ezért lesz aki ki is hagyja a project-ből.
Egy full hardver reveal-nek én is örülnék már.
Mindkét konzolra HW RT-t írnak. Akkor gondolom csak szabvàny. Csúnya lsnne ha mindkét cég sajàt megoldàst rakott volna a gépekbe.
-
saelin
veterán
Ne legyetek már makik. Pont feletettek szúrtak be egy képet a Ps5 feature-ökről, és ott van benne hogy hw-based rt. Ez csak nem azt fogja jelenteni, hogy a szokásos gpu számítási teljesítményből vesz majd el, hanem hogy van erre külön chip, blokk stb kialakítva valahol. Inkább az a kérdés hogy full egyedi módon fogják e megközelíteni a Sony-nál a dolgot vagy egy teljesen új elvet találnak ki rá. Ha nem szabvány módszer lesz, akkor plusz munka lesz az implementálása, ezért lesz aki ki is hagyja a project-ből.
Egy full hardver reveal-nek én is örülnék már.
-
bandi0000
nagyúr
én nem erőlködöm
majd az élet eldönti
lehet hogy neked lesz igazad
de ki ne találd már előre, hogy te vagy az egyetemes igazság letéteményese
kicsit több alázat
szerinted ez lesz
én meg azt mondom, nem biztos
sőt a képeket elnézve, parasztvakítás
de legyen már meg a véleményszabadság, ok?
ez nem erőlködésMiért parasztvakítás ?
Nem kötekedni akarok, de ez valós reflexiót számol, nagy vonalakban olyan mintha a fizikára mondanád hogy hülyeség, mert amit feldobsz játékba az le is esik, nyilván közel se hoz akkora "élvezetet" mint a fizika, de képzeld el, ha nem lenne a játékban a mostani gagyi tükröződés se, akkor lehetőség se lenne összekeverni egy valós képpel a játékot mert egyből lerína hogy hopp még a vizen sincsenek tükröződések -
Mr Bond 007
őstag
én nem erőlködöm
majd az élet eldönti
lehet hogy neked lesz igazad
de ki ne találd már előre, hogy te vagy az egyetemes igazság letéteményese
kicsit több alázat
szerinted ez lesz
én meg azt mondom, nem biztos
sőt a képeket elnézve, parasztvakítás
de legyen már meg a véleményszabadság, ok?
ez nem erőlködésAnno tizen évekkel ezelőtt ugyanezt mondták a poligon alapú grafikáról. El se tudták képzelni hogy komplett játékok készülnek belőle belátható időn belül. De tudták hogy ez a jövő. Ugyanúgy ugyanaz történik, csak most a ray tracing hajnalán vagyunk. Hiába tolod a szkeptikust, akkor sincs semmi más alternatíva aminek a létezéséről tudnánk...
A játékiparban konkrétan tényként kezelik hogy erre megyünk. A kérdés csak az hogy mikor érünk oda hardver erőben.Ahogyan az adattárolás jövője is jelen állás szerint az ssd (itt most gondolok az összes válfajáról memrisztor és egyebek) Nem tudunk más alternatíváról ami belátható időn belül másfelé vinné a fejlődést. Nem kell orákulumnak lenni hogy lásd merre tartunk.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Mike
veterán
-
Mike
veterán
Szerintem ne erőltesd

1982-ben lett kidolgozva. Azóta se tud senki jobbat. Vagy mit gondolsz, miért ray tracing-el dolgozik mindenki aki 3d-ben, filmben utazik? Mert az adja a legjobb minőséget és realizmust.én nem erőlködöm
majd az élet eldönti
lehet hogy neked lesz igazad
de ki ne találd már előre, hogy te vagy az egyetemes igazság letéteményese
kicsit több alázat
szerinted ez lesz
én meg azt mondom, nem biztos
sőt a képeket elnézve, parasztvakítás
de legyen már meg a véleményszabadság, ok?
ez nem erőlködés -
Mike
veterán
-
Mike
veterán
-
#10186752
törölt tag
PS Plus éves akciós előfizetés UK accountra
Ennél jelenleg nincs jobb a piacon.
-
Mike
veterán
Többek közt, de például ez az alapja a 3D audionak is. Az fog majd még iszonyú nagyot dobni az élményben. Főleg VR-ben.
audiot hagyjuk
eddig mindig a középszer nyert, és a innovatív dolgok kigolyózódtaklásd Aureal Vortex vagy Vorbis
-
GEIL
addikt
Arnyéka túlnyúlik a "sarkon" pl....miközben ott camppel az ellenfél egy ház sarkánál.
quake 3 arena-ban is vannak dinamikus árnylékok...fortnite-ban is....én arról nem tehetek hogy sok "fps huszár és vérgémer" kikapcsolja őket és nekik nincs ez a "segítség".
-
ldave
félisten
Ha realisztikusabb, számíthatóbb módon történeik az ilyesmi számítasa, akkor a játékosnak is talán egyszerűbb lesz eldönteni, hogy rejtve van-e, nem pedig "hát hogy a f@szba vett ez észre" felkiáltásokkal nyomni a reload-ra.
-
Carlos Padre
veterán
Többek közt, de például ez az alapja a 3D audionak is. Az fog majd még iszonyú nagyot dobni az élményben. Főleg VR-ben.
-
Carlos Padre
veterán
-
Carlos Padre
veterán

Mondjuk itt kutya legyek ha látom mi a különbség. Néztem más videókat is róla, de szerintem ez egy ilyen mondva csinált kis valami, aminek az az alapja, hogy jobban le lehessen húzni a fogyasztókat pénzzel. Fontosabb a mozgás és az arc, ezekkel hadilábon állunk még mindig, de majd 5 év múlva már azért is lehet plusz pénzt legombolni.Az árnyék, önárnyék és visszaverődés (és a tükröződés, de az alap) sokat segít az élethűbb garafikán, a legfejlettebb játékok animációinak renderje sem éri el az első Toy Story minőségét, nézd csak meg, pedig nem mai film. Főleg a szájon veszed észre rögtön.
-
#42308056
törölt tag
-
Carlos Padre
veterán
Játékban legfeljebb az átvezetőkben dobna hatalmasat az élethűségen, a játékban okosan kell használni hogy ne essenek túlzásba vele.
-
hyggelig
senior tag
-
VTom
veterán
Megmondom őszintén annyira nem várom ezt a fotorealisztikus grafikát, szerintem úgy elveszik kicsit maga a játék. Attól, hogy tökre úgy néz ki majd a játék, mint a valóság, az nekem egy kicsit mehh...
Itt nyilván sokan ismerik Dragon Györgyöt, alias Gyú-t, isten nyugosztalja. Ő is azt mondta, hogy szívesebben játszik pixeles, kicsit csúnyácska játékokkal (persze jó történetű), mert így kicsit olyan mint az olvasás, neki kell elképzelnie, hogyan nézne ki bizonyos dolog a játékban...
Nem mondom, hogy ne fejlődjön, de ne legyen már teljesen reális a grafika, mert az már szinte a valóság, én meg pont eleget vagyok ott
Ui: de ez csak az én fétisem. Nálam is számít persze, hogy jó legyen a grafika, de én a történetet, játékélményt, zenét magasan a grafika elé helyezem a mai napig...
A játékok szebbek lesznek, mint a valóság
Olyan dolgokat nem látsz a valóságban, mint amit pl. egy fantasyben megvalósítanak majd.Idave: Előbb-utóbb biztosan eljutunk ide is.
Szerintem ehhez kell még legalább egy generáció. -
Tuomas
addikt
-
GEIL
addikt
De jobban belegondolva pl Fortnite-ban kék folyadékot iszok, hogy a "pajzsom" is feltöltődjön....aztán kapok egy fejlövést ami leviszi a pajzsomat 0-ra és ha szerencsém van akkor a HP-ből marad annyi hogy talpon maradjak és tekerjem a kezemre/alkaromra a "bandage"-et fejlövés után.
Na én nem szeretnék reális játékokat...ezek így jók
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Karácsonyi vacsorakor is mondtam fiamnak hogy nyomja halat is mert az is "heal"-el....
-
#42308056
törölt tag
Annyival mondjuk lehetne realisztikusabb a Sims, hogy lehessen bukkake partit tartani benne.
-
Tuomas
addikt
Ja, képzelj el egy sims-et full realisztikusan.

Sehol nincsenek a játékban hajléktalanok, nincs ki kérjen tőled a koccintósra, nem állsz fél órát sorba a boltban, nem tolakodnak be eléd a nyugdíjasok, nem akarnak az utcán lehúzni a .......
-
#42308056
törölt tag
Biztos jó lesz, ha egy lopakodós játékban realisztikusan vesznek észre az ellenfelek? Szerintem nem szabad teljesen reálissá tenni a játékokat ilyen szempontból, mert elveszik belőle a szórakozás.
-
hombre[EU]
nagyúr
-
bandi0000
nagyúr
Az ugye megvan hogy nem csak fotorealisztikus lehet a játék? Az összes nagy animációs film ray tracinges. (ha meglesz a kellő erő akkor real time is menni fognak) Ahogyan mai szemmel a Toy story 1 se tűnik nagy cuccnak.
+ azért megnézem azt az illetőt aki pl egy autós jàtékot nem fotorealisztikusan akar jàtszani
-
Mr Bond 007
őstag
Az ugye megvan hogy nem csak fotorealisztikus lehet a játék? Az összes nagy animációs film ray tracinges. (ha meglesz a kellő erő akkor real time is menni fognak) Ahogyan mai szemmel a Toy story 1 se tűnik nagy cuccnak.
-
penge111
addikt
Vikings - Wolves of Midgard, nagyon jó co-op játék. Ezt cimbivel végig is játszottuk.
Victor Vran, ez annyira nem tetszett. Nem is játszottuk végig, de ízlések és pofonok. Neked/nektek lehet, hogy tetszene.
Ami nem "hack&slash" (bár lehet, hogy az), de nekünk nagyon tetszett az a Alienation.
Amúgy ajánlom a Co-Optimus oldalt.
Köszi a megerősítést
, ismerem a Co-Optimus oldalt
-
ldave
félisten
A Death Stranding vagy akár az FF XV is számomra egy tök jó példa arra, hogy a fotorealisztikus közeli táj mennyira jól kiegészíül a grafikusok által megálmodott látványvilággal. Ez az irány nekem tetszik.
-
#29263560
törölt tag
Lehet nézni így is, nekem is bejön a 16 bites éra, de a fejlődés nem fog megállni.
Remélem nem szeditek le a fejem de ez a videó ugrott be: [link] (gonosz xbox ad)

Azért megvan a romantikája mindegyik generációnak amit itt bemutatnak, de mégis melyik elé ülnék le este játszani? Na ugye
Uh... Az a kék kiadàsú konzol de jól nézett ki.

-
penge111
addikt
-
hombre[EU]
nagyúr
-
Mr Bond 007
őstag
Megmondom őszintén annyira nem várom ezt a fotorealisztikus grafikát, szerintem úgy elveszik kicsit maga a játék. Attól, hogy tökre úgy néz ki majd a játék, mint a valóság, az nekem egy kicsit mehh...
Itt nyilván sokan ismerik Dragon Györgyöt, alias Gyú-t, isten nyugosztalja. Ő is azt mondta, hogy szívesebben játszik pixeles, kicsit csúnyácska játékokkal (persze jó történetű), mert így kicsit olyan mint az olvasás, neki kell elképzelnie, hogyan nézne ki bizonyos dolog a játékban...
Nem mondom, hogy ne fejlődjön, de ne legyen már teljesen reális a grafika, mert az már szinte a valóság, én meg pont eleget vagyok ott
Ui: de ez csak az én fétisem. Nálam is számít persze, hogy jó legyen a grafika, de én a történetet, játékélményt, zenét magasan a grafika elé helyezem a mai napig...
Lehet nézni így is, nekem is bejön a 16 bites éra, de a fejlődés nem fog megállni.
Remélem nem szeditek le a fejem de ez a videó ugrott be: [link] (gonosz xbox ad)

Azért megvan a romantikája mindegyik generációnak amit itt bemutatnak, de mégis melyik elé ülnék le este játszani? Na ugye
-
GEIL
addikt
Megmondom őszintén annyira nem várom ezt a fotorealisztikus grafikát, szerintem úgy elveszik kicsit maga a játék. Attól, hogy tökre úgy néz ki majd a játék, mint a valóság, az nekem egy kicsit mehh...
Itt nyilván sokan ismerik Dragon Györgyöt, alias Gyú-t, isten nyugosztalja. Ő is azt mondta, hogy szívesebben játszik pixeles, kicsit csúnyácska játékokkal (persze jó történetű), mert így kicsit olyan mint az olvasás, neki kell elképzelnie, hogyan nézne ki bizonyos dolog a játékban...
Nem mondom, hogy ne fejlődjön, de ne legyen már teljesen reális a grafika, mert az már szinte a valóság, én meg pont eleget vagyok ott
Ui: de ez csak az én fétisem. Nálam is számít persze, hogy jó legyen a grafika, de én a történetet, játékélményt, zenét magasan a grafika elé helyezem a mai napig...
Pont a "játék és mese/rajzfilm" szerűsége miatt játszok inkább Fortnite-ot és nem PubG-t.....az túl "komoly" (amolyan komor zöldes-szürkés katonás hangulat....elvégre az is....).
"Játékidőben" kicsit ki akarok szakadni a való életből....legyen vicces de látványos...kössön le, legyen benne kihívás és legyen motiváció...stb stb.
Ahogy előttem is írták...a látvány nem feltétlenül a legfontosabb tényező:
Pl a legutóbbi PS+ játék a "Monster motocross" vagymi.......értem én hogy szép meg stb stb...de a Moto Racer 2 nagyobb élményt adott AGP-s voodoo 3 2000-el.....pedig hol volt az látványban....
-
Petreszku
senior tag
Vikings - Wolves of Midgard, nagyon jó co-op játék. Ezt cimbivel végig is játszottuk.
Victor Vran, ez annyira nem tetszett. Nem is játszottuk végig, de ízlések és pofonok. Neked/nektek lehet, hogy tetszene.
Ami nem "hack&slash" (bár lehet, hogy az), de nekünk nagyon tetszett az a Alienation.
Amúgy ajánlom a Co-Optimus oldalt.
-
ldave
félisten
Megmondom őszintén annyira nem várom ezt a fotorealisztikus grafikát, szerintem úgy elveszik kicsit maga a játék. Attól, hogy tökre úgy néz ki majd a játék, mint a valóság, az nekem egy kicsit mehh...
Itt nyilván sokan ismerik Dragon Györgyöt, alias Gyú-t, isten nyugosztalja. Ő is azt mondta, hogy szívesebben játszik pixeles, kicsit csúnyácska játékokkal (persze jó történetű), mert így kicsit olyan mint az olvasás, neki kell elképzelnie, hogyan nézne ki bizonyos dolog a játékban...
Nem mondom, hogy ne fejlődjön, de ne legyen már teljesen reális a grafika, mert az már szinte a valóság, én meg pont eleget vagyok ott
Ui: de ez csak az én fétisem. Nálam is számít persze, hogy jó legyen a grafika, de én a történetet, játékélményt, zenét magasan a grafika elé helyezem a mai napig...
-
penge111
addikt
Ezeknek ma sem a hardver szab határt, hanem a ráfordított fejlesztési idő/akarat.
marilllyo: Ez azért kicsit más kategória. Akárki akármit mond, ez a gaming jövője. Egyszerűen még kevés a hw, de ha meglesz a kellő sebesség, ezzel már fotorealisztikus játékok lesznek. Ahogyan anno x éve megjelent a 3d gyorsított grafika, ez is ugyanúgy fog felnőni.
Jelenleg elértünk a mostani technológia határaihoz játék viszonylatban. Persze lehet fokozni erőből megoldani sokmindent, de lassan már kell egy fejlettebb jobb megoldás. Ez lesz az rt. Más alternatíva nem létezik.Megmondom őszintén annyira nem várom ezt a fotorealisztikus grafikát, szerintem úgy elveszik kicsit maga a játék. Attól, hogy tökre úgy néz ki majd a játék, mint a valóság, az nekem egy kicsit mehh...
Itt nyilván sokan ismerik Dragon Györgyöt, alias Gyú-t, isten nyugosztalja. Ő is azt mondta, hogy szívesebben játszik pixeles, kicsit csúnyácska játékokkal (persze jó történetű), mert így kicsit olyan mint az olvasás, neki kell elképzelnie, hogyan nézne ki bizonyos dolog a játékban...
Nem mondom, hogy ne fejlődjön, de ne legyen már teljesen reális a grafika, mert az már szinte a valóság, én meg pont eleget vagyok ott
Ui: de ez csak az én fétisem. Nálam is számít persze, hogy jó legyen a grafika, de én a történetet, játékélményt, zenét magasan a grafika elé helyezem a mai napig...
-
ldave
félisten
A kettő teljesen más.
A gameworks az nvidia zárt kódú megoldása volt, amivel piaci előnyt akart kovácsolni, de belebukott, nem kellett a fejlesztőknek, mert nem nyúlhattak bele, így nem tudtak rajta optimalizálni sem.
A RT egy általános problémára kínál megoldást, az új konzolokban egységes, hardveres gyorsítást kapnak a fények, tükröződések, megkönnyítve a fejlesztők dolgát.
Lehet savazni, de még szinte semmit sem láttunk belőle. Viszont a jövő mindenképpen ez lesz.
Az nvidia RT esélyes, hogy hasonló sorsra jut, mint a gameworks, de a konzolokban kínált megoldás biztosan megmarad.Annyira nem követem ezt a sugárkövetés témát, de pl arra is lehet gondolom használni, hogy egy lopakodós játékban ez alapján számolja a gép, hogy lát-e engem az adott ellenfél vagy takarásban, árnyékban vagyok. Szóval nem biztos, hogy csak látványügyileg lesz hasznos ez a rendszer.
-
Mr Bond 007
őstag
Szerintem ne erőltesd

1982-ben lett kidolgozva. Azóta se tud senki jobbat. Vagy mit gondolsz, miért ray tracing-el dolgozik mindenki aki 3d-ben, filmben utazik? Mert az adja a legjobb minőséget és realizmust. -
Mr Bond 007
őstag
Ezt senki nem vitatja. A kérdés inkább az, hogy való-e eze egy olyan eszközben jelen pillanatban, aminek a hatékonyság az egyik fő ismérve. Ha játék oldalról köüzelítjük, jelenleg az RT támogatott játékok a látványnak 90%-ban raszterből mennek, 10% RT, de pl a turingban majd akkora az RT core, mint a compute rész, de legalább a hármonegyede. Gigantikus mennyiségű tranyó ez, ami kihasználatlanul fog pihenni sok esetben, és amikor használva lesz, a hatékonysága jelentősen kisebb. Persze a nextgenbe lévő Navi-t nem ismerjük, de azt sejtjük, hogy egy lépésben hatalmas ugrás nem várható etéren. Szóval itt az a kérdés, hogy való-e egy ilyen experimental feature a konzolokba. Felhasználói-vevői oldalról. Az is érthető persze, hogy elég hosszú egy konzolgeneráció, hogy erre ne lehessen jó választ adni, de most sem "átallottak" beiktatni egy félgeneráció, csak mert elég fontossá vált a 4k korai adaptációja.
"Ezt senki nem vitatja."
Pont hogy de, ha megnézed az átlag kommenteket itt is ph-n.. Sokan keverik a szezont a fazonnal. Ez nem egy csilivilli feature hanem egy radikálisan más renderelési eljárás.Szerintem úgy vannak vele hogy szépen lassan fogják több lépésben bevezetni.
Anno megint csak a 3d gyorsítós példához tudok nyúlni a Novalogic játékainál néhány elem voxeles volt (talaj, táj) néhány meg poligonból (helikopter/tank/repülő). Ott se mindjárt mindent azzal csináltak, hanem csak pár helyen ahol nagyob előnyt adott. (ahogy most pl a tükrőződések, fények)
Kicsit a villany autókhoz tudom hasonlítani ahol már ott az aksi, de még kicsi, alig van értelme (kezdetleges hibridek) aztán a mostaniak már 60km-t is elmennek, majd ha oda érünk akkor csak aksival mennek majd. -
VTom
veterán
Volt már hasonló nagyszabású újítás...Nem emlékszem pontosan a technológiai nevekre, de volt a Tomb Raider-nél Lara hajával valami (TressFX), aztán a Batman Arkham Knight-nál a füst(GameWorks), na meg a Witcher 3-nál a szőr meg a kerítésszaggatás... Meg az nVidia-nak az a fiziksz extra kártyája. Legtöbb esetben jobb volt, ha ezeket a speciális effekteket kikapcsoltad a francba.
Legalábbis akkor. Most meg már gondolom alap az ilyen.
Ettől függetlenül biztos megvannak benne a lehetőségek arra, hogy a későbbiekben valami könnyebb, jobb, szebb legyen. De ez még gyerekcipőben jár jelenleg.A kettő teljesen más.
A gameworks az nvidia zárt kódú megoldása volt, amivel piaci előnyt akart kovácsolni, de belebukott, nem kellett a fejlesztőknek, mert nem nyúlhattak bele, így nem tudtak rajta optimalizálni sem.
A RT egy általános problémára kínál megoldást, az új konzolokban egységes, hardveres gyorsítást kapnak a fények, tükröződések, megkönnyítve a fejlesztők dolgát.
Lehet savazni, de még szinte semmit sem láttunk belőle. Viszont a jövő mindenképpen ez lesz.
Az nvidia RT esélyes, hogy hasonló sorsra jut, mint a gameworks, de a konzolokban kínált megoldás biztosan megmarad. -
Mike
veterán
Ezeknek ma sem a hardver szab határt, hanem a ráfordított fejlesztési idő/akarat.
marilllyo: Ez azért kicsit más kategória. Akárki akármit mond, ez a gaming jövője. Egyszerűen még kevés a hw, de ha meglesz a kellő sebesség, ezzel már fotorealisztikus játékok lesznek. Ahogyan anno x éve megjelent a 3d gyorsított grafika, ez is ugyanúgy fog felnőni.
Jelenleg elértünk a mostani technológia határaihoz játék viszonylatban. Persze lehet fokozni erőből megoldani sokmindent, de lassan már kell egy fejlettebb jobb megoldás. Ez lesz az rt. Más alternatíva nem létezik.emlékszem, hogy 99-ben is azt mondom, hű ez már fotorealisztikus játék
pedig utólag nézve nem volt az
úgyhogy ezt hagyjuk
nem létezik? csak aztán úgy ne járj mint az IBM a 640 kbyte-tal
-
Moby
veterán
Ezeknek ma sem a hardver szab határt, hanem a ráfordított fejlesztési idő/akarat.
marilllyo: Ez azért kicsit más kategória. Akárki akármit mond, ez a gaming jövője. Egyszerűen még kevés a hw, de ha meglesz a kellő sebesség, ezzel már fotorealisztikus játékok lesznek. Ahogyan anno x éve megjelent a 3d gyorsított grafika, ez is ugyanúgy fog felnőni.
Jelenleg elértünk a mostani technológia határaihoz játék viszonylatban. Persze lehet fokozni erőből megoldani sokmindent, de lassan már kell egy fejlettebb jobb megoldás. Ez lesz az rt. Más alternatíva nem létezik.Ezt senki nem vitatja. A kérdés inkább az, hogy való-e eze egy olyan eszközben jelen pillanatban, aminek a hatékonyság az egyik fő ismérve. Ha játék oldalról köüzelítjük, jelenleg az RT támogatott játékok a látványnak 90%-ban raszterből mennek, 10% RT, de pl a turingban majd akkora az RT core, mint a compute rész, de legalább a hármonegyede. Gigantikus mennyiségű tranyó ez, ami kihasználatlanul fog pihenni sok esetben, és amikor használva lesz, a hatékonysága jelentősen kisebb. Persze a nextgenbe lévő Navi-t nem ismerjük, de azt sejtjük, hogy egy lépésben hatalmas ugrás nem várható etéren. Szóval itt az a kérdés, hogy való-e egy ilyen experimental feature a konzolokba. Felhasználói-vevői oldalról. Az is érthető persze, hogy elég hosszú egy konzolgeneráció, hogy erre ne lehessen jó választ adni, de most sem "átallottak" beiktatni egy félgeneráció, csak mert elég fontossá vált a 4k korai adaptációja.
-
Mike
veterán
jaja, pl. lobogjon a haj
legyenek értelmesebbek az npc-k -
markknight
nagyúr
Tölthetőek a PS plus gémek
-
Mr Bond 007
őstag
Ezeknek ma sem a hardver szab határt, hanem a ráfordított fejlesztési idő/akarat.
marilllyo: Ez azért kicsit más kategória. Akárki akármit mond, ez a gaming jövője. Egyszerűen még kevés a hw, de ha meglesz a kellő sebesség, ezzel már fotorealisztikus játékok lesznek. Ahogyan anno x éve megjelent a 3d gyorsított grafika, ez is ugyanúgy fog felnőni.
Jelenleg elértünk a mostani technológia határaihoz játék viszonylatban. Persze lehet fokozni erőből megoldani sokmindent, de lassan már kell egy fejlettebb jobb megoldás. Ez lesz az rt. Más alternatíva nem létezik. -
marilllyo
veterán
Igazából ez a jövő. Kb most ahhoz hasonlít a szitu mint anno mikor bejöttek a 3dfx kártyák meg a 3d gyorsított gamek. Elég tetemes mennyiségük rondább (simábbak, homályosabbak voltak a felületek) mint sw rendernél, de mai szemmel már röhögnénk a sw render gameken. Nem mellesleg rengeteg munkát levesz a fejlesztők válláról, mert nem kell folyton kamu fényeket meg trükköket belerakni a játékba, minden úgy megy ahogy mennie kell.
Szóval lehet széllel szemben, de nem érdemes....Távlatokban kéne gondolkodni, és nem szélsőségekben.
Volt már hasonló nagyszabású újítás...Nem emlékszem pontosan a technológiai nevekre, de volt a Tomb Raider-nél Lara hajával valami (TressFX), aztán a Batman Arkham Knight-nál a füst(GameWorks), na meg a Witcher 3-nál a szőr meg a kerítésszaggatás... Meg az nVidia-nak az a fiziksz extra kártyája. Legtöbb esetben jobb volt, ha ezeket a speciális effekteket kikapcsoltad a francba.
Legalábbis akkor. Most meg már gondolom alap az ilyen.
Ettől függetlenül biztos megvannak benne a lehetőségek arra, hogy a későbbiekben valami könnyebb, jobb, szebb legyen. De ez még gyerekcipőben jár jelenleg. -
sting2
addikt
Magam is a mozgást, AI-t, a játékban látható/érezhető reakciókat fejlesztenem inkább.
-
Mr Bond 007
őstag
Igazából ez a jövő. Kb most ahhoz hasonlít a szitu mint anno mikor bejöttek a 3dfx kártyák meg a 3d gyorsított gamek. Elég tetemes mennyiségük rondább (simábbak, homályosabbak voltak a felületek) mint sw rendernél, de mai szemmel már röhögnénk a sw render gameken. Nem mellesleg rengeteg munkát levesz a fejlesztők válláról, mert nem kell folyton kamu fényeket meg trükköket belerakni a játékba, minden úgy megy ahogy mennie kell.
Szóval lehet széllel szemben, de nem érdemes....Távlatokban kéne gondolkodni, és nem szélsőségekben.
-
#42308056
törölt tag
-
ldave
félisten
-
Mike
veterán
Észre, de a való életben nem ilyen a fény, mint a képen, maximum ha vágni lehet a port. Most pont olyan képeket keresek ami fotorealisztikus és jól is néz ki.
egyetértek
szerintem az RT parasztvakítás -
Mike
veterán
Itt már észre veszed,ugye?
Egyébként a legnagyobb elōnye,hogy ha már kész a tech akkor nem kell annyi munka hozzá (baked cuccok)vagyis míg korábban legalább láttál valamit, most majd semmit, mert tűz a nap
tényleg de jó
meg a valóságban is minden ennyire fényes, tükröződő
esetleg márványpalotában laksz?
-
sxxorp
őstag
-
penge111
addikt
-
penge111
addikt
-
ldave
félisten
Új hozzászólás
-
229900 - 229801
284182 - 284001 284000 - 282001 282000 - 280001 280000 - 278001 278000 - 276001 276000 - 274001 274000 - 272001 272000 - 270001 270000 - 268001 268000 - 266001 266000 - 264001 264000 - 262001 262000 - 260001 260000 - 258001 258000 - 256001 256000 - 254001 254000 - 252001 252000 - 250001 250000 - 248001 248000 - 246001 246000 - 244001 244000 - 242001 242000 - 240001 240000 - 238001 238000 - 236001 236000 - 234001 234000 - 232001 232000 - 231901 231900 - 231801 231800 - 231701 231700 - 231601 231600 - 231501 231500 - 231401 231400 - 231301 231300 - 231201 231200 - 231101 231100 - 231001 231000 - 230901 230900 - 230801 230800 - 230701 230700 - 230601 230600 - 230501 230500 - 230401 230400 - 230301 230300 - 230201 230200 - 230101 230100 - 230001 230000 - 229901 229900 - 229801 229800 - 229701 229700 - 229601 229600 - 229501 229500 - 229401 229400 - 229301 229300 - 229201 229200 - 229101 229100 - 229001 229000 - 228901 228900 - 228801 228800 - 228701 228700 - 228601 228600 - 228501 228500 - 228401 228400 - 228301 228300 - 228201 228200 - 228101 228100 - 228001 228000 - 226001 226000 - 224001 224000 - 222001 222000 - 220001 220000 - 218001 218000 - 216001 216000 - 214001 214000 - 212001 212000 - 210001 210000 - 208001 208000 - 206001 206000 - 204001 204000 - 202001 202000 - 200001 200000 - 198001 198000 - 196001 196000 - 194001 194000 - 192001 192000 - 190001 190000 - 188001 188000 - 186001 186000 - 184001 184000 - 182001 182000 - 180001 180000 - 178001 178000 - 176001 176000 - 174001 174000 - 172001 172000 - 170001 170000 - 168001 168000 - 166001 166000 - 164001 164000 - 162001 162000 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 128001 128000 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 118001 118000 - 116001 116000 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
- Fórumok
- Konzol játékok
- PlayStation 4
- (kiemelt téma)
- BMW topik
- Autós topik
- Gumi és felni topik
- Milyen NAS-t vegyek?
- Fotók, videók mobillal
- Nem elégszik meg egy panellel a Philips világelső monitora
- Google Chromecast topic
- E.Kaufmann: Optikai szál nem kell félnetek jó lesz, avagy a damil alapú hálózat
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Apple MacBook
- További aktív témák...
- Bravely Default HD Remastered Switch 2 játék eladó
- Switch Játékok eladóak!
- Raktáron, PlayStation 4 Slim 500GB, gyönyörű szép állapotban, 6 hó garanciával, üzletből!
- PlayStation 4 Pro 1TB 7216B, frissen pasztázva, 6 hó garanciával, Bp-i üzletből eladó!
- Nintendo Switch OLED 64GB+256GB MicroSD + okositott, Atmosphere 3 hó garanciával
- REFURBISHED és ÚJ - DELL Thunderbolt Dock WD22TB4 (210-BDTD)
- Microsoft Surface Laptop 3 13.5" fekete i5-1035G7 16GB 512GB 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE B650M R7 8700F 32GB DDR5 1TB SSD AMD 9060XT 16GB Montech XR TG fehér 750W
- iPhone 13 mini 128GB 100% (1év Garancia) - AKCIÓ
- Samsung Galaxy S24 Ultra 512GB Lila - Karcmentes állapot
Állásajánlatok
Cég: aiMotive Kft.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
van körülöttem még kettō és egyiknek sincs hangja. Vagy hibás volt a darabod, vagy koszos belülrōl. A mérések szerint is 40db körül van, az egy normál környezeti zaj
Én kihallom a vinyó hangját is, de mondjuk ssd az már tuti a PS5-ben.
)
A játékiparban konkrétan tényként kezelik hogy erre megyünk. A kérdés csak az hogy mikor érünk oda hardver erőben.
)
, ismerem a Co-Optimus oldalt

