-
HardverApró
PlayStation 4 összefoglaló.
MIELŐTT KÉRDEZEL, OLVASD EL!
Aktuális:
Kölcsönjáték nyilvántartó
Új hozzászólás
-
saelin
veterán
válasz
hombre[EU]
#229895
üzenetére
Az enyém 56 dB-ről indult amikor egy játékot nyitottam meg és elkezdett tölteni. Kb az apu felén nem is volt paszta amikor szétszedtem, ráadásul tök merev volt már. Mikor megvettem is volt hangja, de utána már nagyon eldurvult. Éjszaka nem mertem vele játszani, mert a lakótársam nem tudott tőle aludni. Nagyon süvített.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
markknight
#229892
üzenetére
Nekem már több,mint 2 éves a slim és a leghangosabb a hdd benne
van körülöttem még kettō és egyiknek sincs hangja. Vagy hibás volt a darabod, vagy koszos belülrōl. A mérések szerint is 40db körül van, az egy normál környezeti zaj -
syler123
veterán
válasz
sting2
#229891
üzenetére
Amúgy van benne valami, nálam az első csalódás bekapcsolás előtt volt, amikor megfogtam. Nyekergett nyikorgott ahogy hozzáértem, anyaghasználat az valami hulladék, nekem rég volt konzolom, az xbox 360 volt nekem előtte, de annak még most is jobb az anyaghasználata (fat modell), tudom erre is megvan a válasz, ne fogdossam...
markknight : az szép lesz... Mondjuk gondolom a poasztázás megoldja, de a venticserébe se rokkanunk bele gondolom.
wesder: garanciánál szoktak azzal szívózni? Ha zajos lesz azért csak rakok rá valami normálisabb pasztát.
-
Moby
veterán
válasz
saelin
#229883
üzenetére
A PSVR-nak nagyon sokat kell fejlődnie. Nagyon elmentek már mellette a versenytársak. Kontrollerek, roomscale, külső kamera, stb. A felbontás egy dolog, de ezek a fagyik, meg az állandó kalibrációs kényszer, ez nagyon korszerűtlen már. Valve Indexből sok minden át lehetne venni (az árán kívül)

-
syler123
veterán
válasz
#29263560
#229878
üzenetére
PS4 pro-ról van szó..., jó ha nem is süvít, de hallható. Engem zavar, ha tv-boxról filmezek az ugye passzív, tv passzív, semmi zaj. PS4-nek van hangja, aki mást mond, annak más a véleménye
Én kihallom a vinyó hangját is, de mondjuk ssd az már tuti a PS5-ben.
Most pl: PC-ről netezek, az nvidia 1070-es ilyenkor passzív, (procihűtő alig forog a ventiprofil miatt) most egyedül a PS4-et hallom, pedig pihenő módban tölti az Uncharted Collection-t.erahurka : azt nem próbáltam, de az eléggé szomorú ha úgy van
Mondjuk az meg a készítő hibája. -
saelin
veterán
válasz
#29263560
#229878
üzenetére
Nálam is csöndben van a pro... mondjuk én már újra taknyoltam és kitakarítottam egyszer.
Kendek
Én is jobban örülnék ha új vr perifériák lennének, mert a mostani az elég fapad. A világító fagyi nem rossz megoldás, mert az érzékenységen egy nagyobb felbontású kamerával tudnak javítani, de hogy nincs joystick az fáj. Nagyon gyerekcipő még. -
-
syler123
veterán
Ha már PS5 a téma, én nem bánnám, ha játékon kívül tudna passzívan futni a PS5. Pl netflix vagy filmnézés közben, nem lenne nagy dolog ezt megoldani, hátha most ilyenre is gondolnak. Vicc hogy süvít a venti netflix alatt.
-
válasz
saelin
#229874
üzenetére
Meg ugye az sem biztos, hogy az új VR hardver az kompatibilis lesz-e a mostani VR játékokkal. Én azt remélem, hogy nem. Már csak azért is, mert akkor átalakítják az egészet, hogy kényelmesebb legyen a használata, beleértve az új kontrollereket is. Elvileg ugye dedikált vezérlőegység is kerül a PS5-be, és szerintem azért marad használható a mostani VR szett is, hogy minden játékkal lehessen játszani.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Mr Bond 007
#229867
üzenetére
Pontosan. Mocsok sok pénzt kell fizetni ha az ember megszeg egy-egy ilyen megállapodást.
Full of, de érdekesség:
5 évvel ezelőtti (Már rég lejárt, az újból nyilván nem idézhetek.
) részlet az én szerződésemből mint global Q&A tesztelő:A mostani nyilván már jóval magasabb összeg, bár mondjuk van akit ez sem tart vissza, tudunk olyanról, akin szépen be is hajtották az összeget.
És ez csak egy szimpla alap tesztelői téma, a fejlesztői vonalról jóval a sokszorosára számíthat az adott egyén büntetésként.
-
highness
tag
válasz
Mr Bond 007
#229862
üzenetére
Mindig olvasom a fórumot. Erre az Xbox vs. PS vitára ez az Agymenők rész jut mindig az eszembe: [link]
-
d.beni
aktív tag
sziasztok!
PS VR-t szeretnék vásárolni. Pár napja még 70k-ért volt akcióban a V2-es kamerával és Worlds játékkal, de most nem találok sehol ennyiért.
Valaki nem tud egy shop-ot ahol még hozzá lehet jutni ennyiért? -
bandi0000
nagyúr
válasz
F-ECT$
#229864
üzenetére
Nem kell hozzá atomfizikusnak lenni, nyilván pontosan tudják, hogy hova adnak ki fejlesztői gépeket, és ha valaki szivárogtat azt jól meb..sszák lisztes cerkával... Szóval szerintem senki sem akar kockáztatni, viszont ugye képeket íg yis lehet találni a devkitről, de lehet azok valamennyire irányított szivárgások is
-
saelin
veterán
válasz
Mr Bond 007
#229862
üzenetére
Most neked is írjam hogy igazad van?
Megint ott vagyunk ahol a part szakad. Semmit nem tudunk.
Komolyan mondom ez az év zsibbasztó lesz, amíg minden infó ki nem derül. -
Mr Bond 007
őstag
válasz
#29263560
#229860
üzenetére
Hardver szinten amd mind2, de kérdés hogy fejlesztői eszköz szintjén lesz-e valami szabvány rá. Ms-nél ott a saját DirectX Raytracing-je amit nem hiszem hogy a sony használna/használhatna.
Állítólag Microsoftnál valamit találtak memória managementben amivel több tartalmat tudnak egyszerre mozgatni, és az ssd-re is cache-elnek majd a ram tartalmából.
Ezért volt érdekes hogy ultra high speed ssd-t írt a sony is a ps5 slideon amit itt fentebb is berakott valaki, úgyhogy valószínűleg ők is meglépik ezt. (mint a radeon pro ssg kártyáknál, amiknél ram bővítésre mocsok gyors ssd-t lehetett kötni hogy nagy assetek is beférjenek a gpu-hoz közel.)
Az ilyen kis trükkök tudnak majd különbséget adni még a közel azonos hardvereknél is.
Ezek alapján én azt mondanám hogy nem lesz közös szabvány, mindenki próbál valahol szerezni egy kis előnyt a másikkal szemben. -
saelin
veterán
válasz
#42308056
#229789
üzenetére
Ne legyetek már makik. Pont feletettek szúrtak be egy képet a Ps5 feature-ökről, és ott van benne hogy hw-based rt. Ez csak nem azt fogja jelenteni, hogy a szokásos gpu számítási teljesítményből vesz majd el, hanem hogy van erre külön chip, blokk stb kialakítva valahol. Inkább az a kérdés hogy full egyedi módon fogják e megközelíteni a Sony-nál a dolgot vagy egy teljesen új elvet találnak ki rá. Ha nem szabvány módszer lesz, akkor plusz munka lesz az implementálása, ezért lesz aki ki is hagyja a project-ből.
Egy full hardver reveal-nek én is örülnék már.
-
bandi0000
nagyúr
Miért parasztvakítás ?
Nem kötekedni akarok, de ez valós reflexiót számol, nagy vonalakban olyan mintha a fizikára mondanád hogy hülyeség, mert amit feldobsz játékba az le is esik, nyilván közel se hoz akkora "élvezetet" mint a fizika, de képzeld el, ha nem lenne a játékban a mostani gagyi tükröződés se, akkor lehetőség se lenne összekeverni egy valós képpel a játékot mert egyből lerína hogy hopp még a vizen sincsenek tükröződések -
Mr Bond 007
őstag
Anno tizen évekkel ezelőtt ugyanezt mondták a poligon alapú grafikáról. El se tudták képzelni hogy komplett játékok készülnek belőle belátható időn belül. De tudták hogy ez a jövő. Ugyanúgy ugyanaz történik, csak most a ray tracing hajnalán vagyunk. Hiába tolod a szkeptikust, akkor sincs semmi más alternatíva aminek a létezéséről tudnánk...
A játékiparban konkrétan tényként kezelik hogy erre megyünk. A kérdés csak az hogy mikor érünk oda hardver erőben.Ahogyan az adattárolás jövője is jelen állás szerint az ssd (itt most gondolok az összes válfajáról memrisztor és egyebek) Nem tudunk más alternatíváról ami belátható időn belül másfelé vinné a fejlődést. Nem kell orákulumnak lenni hogy lásd merre tartunk.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Mike
veterán
válasz
Mr Bond 007
#229819
üzenetére
én nem erőlködöm
majd az élet eldönti
lehet hogy neked lesz igazad
de ki ne találd már előre, hogy te vagy az egyetemes igazság letéteményese
kicsit több alázat
szerinted ez lesz
én meg azt mondom, nem biztos
sőt a képeket elnézve, parasztvakítás
de legyen már meg a véleményszabadság, ok?
ez nem erőlködés -
#10186752
törölt tag
PS Plus éves akciós előfizetés UK accountra
Ennél jelenleg nincs jobb a piacon.
-
Mike
veterán
válasz
Carlos Padre
#229845
üzenetére
audiot hagyjuk
eddig mindig a középszer nyert, és a innovatív dolgok kigolyózódtaklásd Aureal Vortex vagy Vorbis
-
GEIL
addikt
-
-
Carlos Padre
veterán
válasz
markknight
#229780
üzenetére
Az árnyék, önárnyék és visszaverődés (és a tükröződés, de az alap) sokat segít az élethűbb garafikán, a legfejlettebb játékok animációinak renderje sem éri el az első Toy Story minőségét, nézd csak meg, pedig nem mai film. Főleg a szájon veszed észre rögtön.
-
GEIL
addikt
válasz
Tuomas
#229835
üzenetére
De jobban belegondolva pl Fortnite-ban kék folyadékot iszok, hogy a "pajzsom" is feltöltődjön....aztán kapok egy fejlövést ami leviszi a pajzsomat 0-ra és ha szerencsém van akkor a HP-ből marad annyi hogy talpon maradjak és tekerjem a kezemre/alkaromra a "bandage"-et fejlövés után.
Na én nem szeretnék reális játékokat...ezek így jók
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Karácsonyi vacsorakor is mondtam fiamnak hogy nyomja halat is mert az is "heal"-el....
-
-
bandi0000
nagyúr
válasz
Mr Bond 007
#229831
üzenetére
+ azért megnézem azt az illetőt aki pl egy autós jàtékot nem fotorealisztikusan akar jàtszani
-
Mr Bond 007
őstag
Az ugye megvan hogy nem csak fotorealisztikus lehet a játék? Az összes nagy animációs film ray tracinges. (ha meglesz a kellő erő akkor real time is menni fognak) Ahogyan mai szemmel a Toy story 1 se tűnik nagy cuccnak.
-
-
#29263560
törölt tag
válasz
Mr Bond 007
#229825
üzenetére
Uh... Az a kék kiadàsú konzol de jól nézett ki.

-
Mr Bond 007
őstag
válasz
penge111
#229821
üzenetére
Lehet nézni így is, nekem is bejön a 16 bites éra, de a fejlődés nem fog megállni.
Remélem nem szeditek le a fejem de ez a videó ugrott be: [link] (gonosz xbox ad)

Azért megvan a romantikája mindegyik generációnak amit itt bemutatnak, de mégis melyik elé ülnék le este játszani? Na ugye
-
GEIL
addikt
válasz
penge111
#229821
üzenetére
Pont a "játék és mese/rajzfilm" szerűsége miatt játszok inkább Fortnite-ot és nem PubG-t.....az túl "komoly" (amolyan komor zöldes-szürkés katonás hangulat....elvégre az is....).
"Játékidőben" kicsit ki akarok szakadni a való életből....legyen vicces de látványos...kössön le, legyen benne kihívás és legyen motiváció...stb stb.
Ahogy előttem is írták...a látvány nem feltétlenül a legfontosabb tényező:
Pl a legutóbbi PS+ játék a "Monster motocross" vagymi.......értem én hogy szép meg stb stb...de a Moto Racer 2 nagyobb élményt adott AGP-s voodoo 3 2000-el.....pedig hol volt az látványban....
-
Petreszku
senior tag
válasz
penge111
#229777
üzenetére
Vikings - Wolves of Midgard, nagyon jó co-op játék. Ezt cimbivel végig is játszottuk.
Victor Vran, ez annyira nem tetszett. Nem is játszottuk végig, de ízlések és pofonok. Neked/nektek lehet, hogy tetszene.
Ami nem "hack&slash" (bár lehet, hogy az), de nekünk nagyon tetszett az a Alienation.
Amúgy ajánlom a Co-Optimus oldalt.
-
-
penge111
addikt
válasz
Mr Bond 007
#229812
üzenetére
Megmondom őszintén annyira nem várom ezt a fotorealisztikus grafikát, szerintem úgy elveszik kicsit maga a játék. Attól, hogy tökre úgy néz ki majd a játék, mint a valóság, az nekem egy kicsit mehh...
Itt nyilván sokan ismerik Dragon Györgyöt, alias Gyú-t, isten nyugosztalja. Ő is azt mondta, hogy szívesebben játszik pixeles, kicsit csúnyácska játékokkal (persze jó történetű), mert így kicsit olyan mint az olvasás, neki kell elképzelnie, hogyan nézne ki bizonyos dolog a játékban...
Nem mondom, hogy ne fejlődjön, de ne legyen már teljesen reális a grafika, mert az már szinte a valóság, én meg pont eleget vagyok ott
Ui: de ez csak az én fétisem. Nálam is számít persze, hogy jó legyen a grafika, de én a történetet, játékélményt, zenét magasan a grafika elé helyezem a mai napig...
-
Annyira nem követem ezt a sugárkövetés témát, de pl arra is lehet gondolom használni, hogy egy lopakodós játékban ez alapján számolja a gép, hogy lát-e engem az adott ellenfél vagy takarásban, árnyékban vagyok. Szóval nem biztos, hogy csak látványügyileg lesz hasznos ez a rendszer.
-
Mr Bond 007
őstag
"Ezt senki nem vitatja."
Pont hogy de, ha megnézed az átlag kommenteket itt is ph-n.. Sokan keverik a szezont a fazonnal. Ez nem egy csilivilli feature hanem egy radikálisan más renderelési eljárás.Szerintem úgy vannak vele hogy szépen lassan fogják több lépésben bevezetni.
Anno megint csak a 3d gyorsítós példához tudok nyúlni a Novalogic játékainál néhány elem voxeles volt (talaj, táj) néhány meg poligonból (helikopter/tank/repülő). Ott se mindjárt mindent azzal csináltak, hanem csak pár helyen ahol nagyob előnyt adott. (ahogy most pl a tükrőződések, fények)
Kicsit a villany autókhoz tudom hasonlítani ahol már ott az aksi, de még kicsi, alig van értelme (kezdetleges hibridek) aztán a mostaniak már 60km-t is elmennek, majd ha oda érünk akkor csak aksival mennek majd. -
VTom
veterán
válasz
marilllyo
#229811
üzenetére
A kettő teljesen más.
A gameworks az nvidia zárt kódú megoldása volt, amivel piaci előnyt akart kovácsolni, de belebukott, nem kellett a fejlesztőknek, mert nem nyúlhattak bele, így nem tudtak rajta optimalizálni sem.
A RT egy általános problémára kínál megoldást, az új konzolokban egységes, hardveres gyorsítást kapnak a fények, tükröződések, megkönnyítve a fejlesztők dolgát.
Lehet savazni, de még szinte semmit sem láttunk belőle. Viszont a jövő mindenképpen ez lesz.
Az nvidia RT esélyes, hogy hasonló sorsra jut, mint a gameworks, de a konzolokban kínált megoldás biztosan megmarad. -
Mike
veterán
válasz
Mr Bond 007
#229812
üzenetére
emlékszem, hogy 99-ben is azt mondom, hű ez már fotorealisztikus játék
pedig utólag nézve nem volt az
úgyhogy ezt hagyjuk
nem létezik? csak aztán úgy ne járj mint az IBM a 640 kbyte-tal
-
Moby
veterán
válasz
Mr Bond 007
#229812
üzenetére
Ezt senki nem vitatja. A kérdés inkább az, hogy való-e eze egy olyan eszközben jelen pillanatban, aminek a hatékonyság az egyik fő ismérve. Ha játék oldalról köüzelítjük, jelenleg az RT támogatott játékok a látványnak 90%-ban raszterből mennek, 10% RT, de pl a turingban majd akkora az RT core, mint a compute rész, de legalább a hármonegyede. Gigantikus mennyiségű tranyó ez, ami kihasználatlanul fog pihenni sok esetben, és amikor használva lesz, a hatékonysága jelentősen kisebb. Persze a nextgenbe lévő Navi-t nem ismerjük, de azt sejtjük, hogy egy lépésben hatalmas ugrás nem várható etéren. Szóval itt az a kérdés, hogy való-e egy ilyen experimental feature a konzolokba. Felhasználói-vevői oldalról. Az is érthető persze, hogy elég hosszú egy konzolgeneráció, hogy erre ne lehessen jó választ adni, de most sem "átallottak" beiktatni egy félgeneráció, csak mert elég fontossá vált a 4k korai adaptációja.
-
markknight
nagyúr
Tölthetőek a PS plus gémek
-
Mr Bond 007
őstag
válasz
sting2
#229810
üzenetére
Ezeknek ma sem a hardver szab határt, hanem a ráfordított fejlesztési idő/akarat.
marilllyo: Ez azért kicsit más kategória. Akárki akármit mond, ez a gaming jövője. Egyszerűen még kevés a hw, de ha meglesz a kellő sebesség, ezzel már fotorealisztikus játékok lesznek. Ahogyan anno x éve megjelent a 3d gyorsított grafika, ez is ugyanúgy fog felnőni.
Jelenleg elértünk a mostani technológia határaihoz játék viszonylatban. Persze lehet fokozni erőből megoldani sokmindent, de lassan már kell egy fejlettebb jobb megoldás. Ez lesz az rt. Más alternatíva nem létezik. -
marilllyo
veterán
válasz
Mr Bond 007
#229809
üzenetére
Volt már hasonló nagyszabású újítás...Nem emlékszem pontosan a technológiai nevekre, de volt a Tomb Raider-nél Lara hajával valami (TressFX), aztán a Batman Arkham Knight-nál a füst(GameWorks), na meg a Witcher 3-nál a szőr meg a kerítésszaggatás... Meg az nVidia-nak az a fiziksz extra kártyája. Legtöbb esetben jobb volt, ha ezeket a speciális effekteket kikapcsoltad a francba.
Legalábbis akkor. Most meg már gondolom alap az ilyen.
Ettől függetlenül biztos megvannak benne a lehetőségek arra, hogy a későbbiekben valami könnyebb, jobb, szebb legyen. De ez még gyerekcipőben jár jelenleg. -
Mr Bond 007
őstag
Igazából ez a jövő. Kb most ahhoz hasonlít a szitu mint anno mikor bejöttek a 3dfx kártyák meg a 3d gyorsított gamek. Elég tetemes mennyiségük rondább (simábbak, homályosabbak voltak a felületek) mint sw rendernél, de mai szemmel már röhögnénk a sw render gameken. Nem mellesleg rengeteg munkát levesz a fejlesztők válláról, mert nem kell folyton kamu fényeket meg trükköket belerakni a játékba, minden úgy megy ahogy mennie kell.
Szóval lehet széllel szemben, de nem érdemes....Távlatokban kéne gondolkodni, és nem szélsőségekben.
-
-
Mike
veterán
válasz
markknight
#229793
üzenetére
egyetértek
szerintem az RT parasztvakítás -
Mike
veterán
válasz
hombre[EU]
#229785
üzenetére
vagyis míg korábban legalább láttál valamit, most majd semmit, mert tűz a nap
tényleg de jó
meg a valóságban is minden ennyire fényes, tükröződő
esetleg márványpalotában laksz?
-
sxxorp
őstag
PS5 Special Edition? - nyitás a mobil gaming felé? [link]
-
penge111
addikt
Gauntlet, ebben is van local coop, erről van valakinek tapasztalata?
-
Új hozzászólás
- Pécs és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Dell notebook topic
- Autós topik
- Beleremegett Hollywood Brad Pitt és Tom Cruise AI harcába
- Ügyesen előzi meg a 12V-2x6 tápkonnektor leégését a Dell
- Gyúrósok ide!
- Elektromos autók - motorok
- Melyik tápegységet vegyem?
- Milyen egeret válasszak?
- Így fotóz és ennyire melegszik a Galaxy S26 Ultra
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy S25 / 12/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 100%
- Apple iPhone 15 Pro 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iPhone 13 mini 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4065, 90% Akkumulátor
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 1 munkaállomás - i7 10850H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T2000 W11
- MS SQL Server 2016, 2017, 2019
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
van körülöttem még kettō és egyiknek sincs hangja. Vagy hibás volt a darabod, vagy koszos belülrōl. A mérések szerint is 40db körül van, az egy normál környezeti zaj

)
A játékiparban konkrétan tényként kezelik hogy erre megyünk. A kérdés csak az hogy mikor érünk oda hardver erőben.
)
, ismerem a Co-Optimus oldalt
